01 នៃ 09
សត្វរាងកាយតុកកែ - ការណែនាំ
Wayne Kawamoto នេះជាសត្វប៉េងប៉ោងសត្វកវែងដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់ដែលប្រាកដណាស់ថាវាជាការប៉ះទង្គិចជាមួយកូន ៗ ។
ការណែនាំវីដេអូ
ប្រសិនបើអ្នកចង់មើលវីឌីអូរបស់សត្វខ្លាដែលត្រូវបានផលិតគ្រាន់តែធ្វើតាមតំណ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, ជាវប៉ុស្តិ៍ YouTube របស់យើងដើម្បីរៀនសត្វប៉េងប៉ោងបន្ថែមទៀត។ការបង្វិលសត្វប៉េងប៉ោងសត្វក្រពើគឺស្រដៀងទៅនឹងការធ្វើឱ្យប៉េងប៉ោងឆ្កែជាមូលដ្ឋាន។ ជាការពិតសត្វកវែងមួយនៅក្នុងពិភពប៉េងប៉ោងគឺស្អាតគ្រាន់តែជាប៉ោងប៉ោងឆ្កែដែលមានកវែង។ ប្រសិនបើអ្នកអាចបង្វិលប៉េងប៉ោងឆ្កែជាមូលដ្ឋានបានអ្នកអាចបង្វែងត្រចៀក។
ខ្ញុំសូមណែនាំយ៉ាងខ្លាំងថាអ្នករៀនដំបូងដើម្បីបង្វិលបាល់ប៉េងប៉ោង ឆ្កែមូលដ្ឋាន មួយមុនពេលអ្នកព្យាយាមធ្វើឱ្យសត្វកវែង។
សំភារៈ:
មួយ 260 ប៉េងប៉ោង (ពណ៌លឿងប្រហែលជាល្អបំផុតប៉ុន្តែអ្នកអាចប្រើការស្រមើលស្រមៃដោយសេរីរបស់អ្នក)
សញ្ញាសម្គាល់ (ស្រេចចិត្ត)សូមអនុវត្តតាមព័ត៌មានថ្មីៗទាក់ទងនឹងបាល់ដែលទាក់ទងនឹងផលិតផលនិងការកើតឡើងហើយសួរខ្ញុំសំណួរនៅលើហ្វេសប៊ុក ("មិត្តខ្ញុំនៅ" Wayne Kawamoto "), Twitter និង GooglePlus ។
02 នៃ 09
សត្វឥន្ទ្រីហ្វារ៉ាហ្វៀ - អតិផរណា
ធ្វើឱ្យបាល់ហាលដល់ប្រហែលពីរអ៊ុលពីចុង។Wayne Kawamoto 03 នៃ 09
សត្វចាបហ្វីលីពីន - ក្បាល
Wayne Kawamoto បង្វិលរមូរប៉េងប៉ោង បី។ ដំបូងវានឹងមានប្រវែងប្រហែល 3 អ៊ីញដែលនឹងបង្កើតច្រមុះរបស់សត្វក្រពើ។ បន្ទះទីពីរនិងទីបីនឹងតូចជាងមួយអ៊ីញនីមួយៗដើម្បីបង្កើតត្រចៀក។
04 នៃ 09
សត្វឥន្ទ្រីហ៊្វូលីហ្វា - បញ្ចប់ក្បាល
សត្វឥន្ទ្រីហ៊្វូលីហ្វា - បញ្ចប់ក្បាល។ នាំយកសន្លឹកដំបូងបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរាងកាយរបស់ប៉េងប៉ោងដើម្បីត្រៀមលក្ខណៈសម្រាប់ការ ចាក់សោ ។
បង្វិលត្រចៀកពីរតូចដើម្បីបង្កើតសោរ។
05 នៃ 09
សត្វចាបហ្វីលីពីន - ក្បាល
រូបចម្លាក់ប៉េងប៉ោងរបស់អ្នកគួរតែស្រដៀងទៅនឹងក្បាលសត្វហ្សីរ៉ាហ្វេ។Wayne Kawamoto 06 នៃ 09
សត្វឥន្ទ្រីហ៊្វូលីហ្វា - ជើងមុខ
Wayne Kawamoto បង្វិលរមូរប៉េងប៉ោងមូល ចំនួនបី, ជាលើកដំបូងប្រហែលប្រាំអ៊ីញ, និងទីពីរនិងទីបីអំពីបីអ៊ីញគ្នា។ ផ្នែកទី 1 នឹងបង្កើតករបស់កវែង។ ស្លាបព្រាទី 2 និងទី 3 នឹងបង្កើតជើងខាងមុខរបស់សត្វក្រពើ។
ដូចដែលអ្នកបានធ្វើជាមួយក្បាលសត្វហ្សីរ៉ាហ្វេបង្កើត គែមសោ ដោយការបង្វិលជើងនិងសង្កត់នៅសល់។
07 នៃ 09
សត្វឥន្ទធនូរាងកាយ - មុខចិញ្ចឹម
រូបចម្លាក់ប៉ោងរមួលរបស់អ្នកគួរតែស្រដៀងទៅនឹងផ្នែកខាងមុខនៃសត្វកវែងដែលមានក្បាលនិងជើងមុខ។Wayne Kawamoto 08 នៃ 09
សត្វរាងកាយតុកកែ - ជើងត្រលប់
Wayne Kawamoto បង្វិលរមូរប៉ោងជាមូលដ្ឋាន ចំនួនបី, ដំបូងប្រហែលបីអ៊ីញនិងទីពីរនិងទីបីប្រហែលបីអ៊ីញ។ ទីមួយនឹងបង្កើតជារូបកាយរបស់សត្វក្រពើ។ ស្លាបទី 2 និងទី 3 នឹងបង្កើតជើងខាងក្រោយរបស់សត្វហ្សីរ៉ាហ្វា។ ផ្នែកប៉េងប៉ោងចុងក្រោយនឹងបង្កើតជាកន្ទុយរបស់សត្វក្រពើ។
ដូចដែលអ្នកបានធ្វើជាមួយជើងមុខរបស់សត្វជើងកាងបង្កើតនូវការ ចាក់សោរ ដោយការបង្វិលជើងនិងសង្កត់នៅសល់។
ខ្ញុំគិតថាសត្វត្រចៀកស្អាតមើលទៅល្អប្រសើរជាងបើជើងខាងក្រោយមានប្រវែងខ្លីជាងជើងខាងមុខប៉ុន្តែនេះជាចំណង់ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន។
09 នៃ 09
សត្វរាងកាយតុក្កតា - បានបញ្ចប់
Wayne Kawamoto ឥឡូវនេះអ្នកបានបង្វិលសត្វប៉េងប៉ោងរាងពងក្រពើ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់សំលៀកបំពាក់កូនក្មេងរបស់អ្នកអ្នកអាចបន្ថែមចំណុចដែលមានសញ្ញាសម្គាល់។ ចំនុចទាំងនេះគឺពិតជាស្រេចចិត្តដូចសត្វត្រយៀកក្រោមអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបានហើយមិនមែនគ្រាន់តែជាសត្វឆ្កែដែលមានកវែង (ដែលវាគឺជាអ្វីទេ) ។
ការណែនាំវីដេអូ
ប្រសិនបើអ្នកចង់មើលវីឌីអូរបស់សត្វខ្លាដែលត្រូវបានផលិតគ្រាន់តែធ្វើតាមតំណ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, ជាវប៉ុស្តិ៍ YouTube របស់យើងដើម្បីរៀនសត្វប៉េងប៉ោងបន្ថែមទៀត។គំនិត:
សត្វប៉េងប៉ោងសត្វក្រពើនឹងមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងព្រឹត្តការណ៍មួយប៉ុន្តែសូមប្រុងប្រយ័ត្នអំពីការធ្វើឱ្យវាទាន់សម័យជាមួយនឹងចំណុចលម្អិត។ ការប្រើចំណុចនេះគឺជាដំណើរការប្រើប្រាស់ពេលវេលាជាច្រើនដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកថយចុះយ៉ាងខ្លាំងបើអ្នកមានមនុស្សជាច្រើនកំពុងរង់ចាំប៉េងប៉ោង។ព័ត៌មានជំនួយមួយទៀតប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តអនុវត្តចំណុច។ ខ្ញុំបានរកឃើញថាអ្នកមិនចាំបាច់បំពេញចំនុចនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែគូសបញ្ជាក់ពួកគេអ្នកសង្កេតនឹងទទួលបានគំនិតនៃចំណុច។
មានគំនិតមួយនៅលើសញ្ញាសម្គាល់។ ខ្ញុំចូលចិត្តប្រើសញ្ញាសម្គាល់ដែលអាចលុបបានជាការផ្ទុយទៅនឹង Sharpie និងសញ្ញាសម្គាល់ផ្សេងទៀត។ នៅដើមដំបូងខ្ញុំត្រូវបានប្រាប់ដោយ twister បាល់ទាត់ដែលមានបទពិសោធន៍ថាមានប៉េងប៉ោងតិចនៅពេលដែលនរណាម្នាក់ប្រើសៀគ្វីដែលអាចលុបបាន។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកខ្ញុំបានប្រើ Sharpies ដើម្បីគូរនៅលើប៉េងប៉ោងមួយនិងមិនបានជួបប្រទះអ្វីដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ប៉ុន្តែខ្ញុំនៅតែប្រើចំនុចដែលអាចលុបបាន (ក្ដារចុច) នៅពេលគូរលើប៉េងប៉ោង។