ច្បាប់ពេញលេញសម្រាប់ល្បែងបៀដប់ប្លុកសូលុយស្យុង
Block Ten Solitaire គឺជាល្បែងរហ័សបំផុតដែលលេងជាទូទៅក្នុងរយៈពេលពីរនាទី។ វាស្ទើរតែពឹងផ្អែកលើសំណាងហើយអ្នកលេងគួរតែឈ្នះប្រហែល 10 ភាគរយនៃពេលវេលា។ ប្លុកដប់គឺជាប់ទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងល្បែងបៀដែលមាន អាយុកាលរាប់សិប ។
ការលេងជាមូលដ្ឋានគឺយកចេញកាតដែលបន្ថែមរហូតដល់ទៅ 10 ពីតារាងនៃគំនរប្រាំបួនទៅគំនរគ្រឹះតែមួយ។ វាជាល្បែងរហ័សដែលអ្នកអាចប្រើបានក្នុងពេលពីរបីនាទី។
វាមានលក្ខណៈសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ក្មេងលេងដែលអាចផ្គូរផ្គងបៀរហើយបន្ថែមលេខរហូតដល់ 10 ។ តែវាក៏អាចបែកស្អាតបានយ៉ាងឆាប់រហ័សព្រោះគ្មានយុទ្ធសាស្រ្ត។ អ្វីៗត្រូវបានកំណត់ដោយសំណាងនៃការចាប់ឆ្នោត។
- អ្នកលេង: នេះគឺជាហ្គេមទោលសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់
- Deck : Block Ten Solitaire ប្រើនាវា 52 កាតធម្មតា។
- គោលបំណង: គោលដៅនៃប្លុកដប់ Solitaire គឺដើម្បីដោះស្រាយនាវាទាំងមូលនៅលើតុដោយគ្មានការឈានទៅដល់ការជាប់គាំងមួយ។
រៀបចំសម្រាប់ Block Ten Solitaire
ដំបូង shuffle នាវានេះ។ បន្ទាប់មកទូទាត់បៀប្រាំបួនសន្លឹកបីសន្លឹកដែលមានសន្លឹកបី (បង្កើតក្រឡាចត្រង្គ 3x3) ។ ដាក់កាតដែលនៅសល់ទៅចំហៀងចុះក្រោមដើម្បីបង្កើតគំនរគំនូរ។
ហ្គេមសម្រាប់ Block Ten Solitaire
អ្នកអាចបោះចោលសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គ 3x3 ដែលបន្ថែមរហូតដល់ 10 (ឧទាហរណ៍អេស៊ីនិង 9, 2 និង 8, 3 និង 7, 4 និង 6, 5 និង 5) ។ អ្នកក៏អាចបោះបង់ចោលសន្លឹកបៀដែលផ្គូរផ្គងផ្គូរផ្គងពីរ (ឧទាហរណ៍ Jack និង Jack, Queen និង Queen, King និង King) ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកត្រូវតែទុកឱ្យដប់នៅលើតុដែលជាកន្លែងដែលវានឹងរារាំងកាតណាមួយផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះប្លុកដប់។
នៅពេលដែលអ្នកបោះបង់ចោលជំនួសសន្លឹកបាត់ដែលមានសន្លឹកបៀធំ ៗ ពីគំនរគំនូរ។
ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានសន្លឹកបៀទាំង 52 សន្លឹកនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គ 3x3 អ្នកនឹងឈ្នះ។
ល្បែងប្រហាក់ប្រហែលនឹងប្លុកដប់ Solitaire
ខ្ទង់ដប់គឺស្រដៀងទៅនឹងប្លុកដប់ប៉ុន្តែមានតារាងផ្សេងគ្នាហើយអ្នកអាចដកសន្លឹកបៀមុខនៅក្នុងសំណុំបួន។
វានៅតែមានមូលដ្ឋានលើសំណាងជាជាងយុទ្ធសាស្រ្តប៉ុន្តែងាយស្រួលបន្តិចដើម្បីឈ្នះ។
គូធម្មតាក៏ស្រដៀងគ្នាដែរហើយប្រើតារាង 3x3 ដូចប្លុកដប់ដែរ។ ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យការដកចេញគូដែលបន្ថែមរហូតដល់ 10 អ្នកដកគូនៃលេខដូចគ្នា។ វាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការលេងហើយអាចសមស្របសម្រាប់កុមារដែលមិនអាចបន្ថែមរហូតដល់ទៅ 10 ។
Fifteens ស្រដៀងគ្នានឹងការដកបៀរ (នៃចំនួនណាមួយ) ដែលបន្ថែមរហូតដល់ 15 ហើយដកកាតរាប់សិបនិងសន្លឹកជាក្រុមនៃសន្លឹកបួនសន្លឹកដែលមានថ្នាក់ដូចគ្នា។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចដកចេញនូវសំណុំ 3-4-8 ឬ 7-8 ឬ A-2-6-6 ឬ A-2-2-4-6 ឬ KKKK ។ នេះតម្រូវឱ្យមានជំនាញគណិតវិទ្យាខ្ពស់ជាងនេះបន្តិច។
អ្នកអាចរកឃើញល្បែងទាំងនេះនិងការប្រែប្រួលនៅក្នុងការចងក្រងហ្គេមអេឡិចត្រូនិចដែលជួនកាលស្ថិតក្រោមឈ្មោះខុសៗគ្នានិងមានច្បាប់ខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។ អ្នកអាចមានអារម្មណ៍ថាជ័យជំនះនៃជ័យជំនះនៅពេលអ្នកឈ្នះការប្រកួតមួយដងក្នុងមួយថ្ងៃពី 10 ទៅ 20 ដងលេងប៉ុន្តែអ្នកតែងតែលេងជាមួយហាងឆេង។