ច្បាប់នៃល្បែងគ្រាប់ឡុកឡាក់

ល្បែងកំសាន្តមួយដែលអ្នកអាចលេងជាមួយការស្លាប់តែមួយ

មិនថាអ្នកកំពុងជាប់នៅក្នុងបន្ទប់រង់ចាំមួយត្រូវការការកម្សាន្តនៅភោជនីយដ្ឋានឬស្វែងរកហ្គេមសាមញ្ញទេក្នុងពេលវិស្សមកាលសត្វជ្រូកគឺជាវិធីដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីចំណាយពេលជាមួយគ្រួសារ។ ហើយអ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺម្ខាងប្រាំមួយនិងមធ្យោបាយដើម្បីរកពិន្ទុ។

សត្វជ្រូកត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាហ្គេមដ៏គ្រោះថ្នាក់ដែលអ្នកអាចប្រថុយអ្វីគ្រប់យ៉ាងដើម្បីមើលថាតើអ្នកអាចឈ្នះច្រើនជាងនេះ។ លេខនៅលើស្លាប់ (លើកលែងតែ "1") នីមួយៗតំណាងឱ្យពិន្ទុដែលអាចកកកុញ - អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងដំបូងដែលអាចទទួលបាន 100 ពិន្ទុ។

តើមានអ្នកលេងប៉ុន្មាននាក់

ហ្គេម Pig គឺល្អបំផុតជាមួយអ្នកលេងពីរនាក់ប៉ុន្តែវាអាចធ្វើការជាមួយមនុស្សច្រើន។ គ្រាន់តែរក្សាទុកក្នុងចិត្តថាពេលវេលារងចាំរវាងការផ្លាស់ប្តូរលូតលាស់យូរជាមួយអ្នកលេងម្នាក់ៗបន្ថែមទៀតដែលអាចជាបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់អ្នកលេងតូចៗ។

របៀបលេង

នៅលើវេនអ្នកលេងរមៀលស្លាប់ម្តងហើយម្តងទៀត។ គោលដៅគឺដើម្បីកកកុញពិន្ទុច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយបន្ថែមចំនួនឡើងនៅលើស្លាប់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកលេងភ្នាល់ទី 1 វេនរបស់អ្នកលេងគឺចប់ហើយពិន្ទុដែលពួកគេបានបង្គរក្នុងវេននេះនឹងត្រូវចាញ់។ ការរំកិលលេខ 1 មិនលុបពិន្ទុរបស់អ្នកទាំងអស់គ្រាន់តែជាចំនួនសរុបដែលរកបានក្នុងកំឡុងពេលពិសេសនោះ។

អ្នកលេងក៏អាចជ្រើសរើសយកការរមៀល (rolling) ប្រសិនបើពួកគេមិនចង់មានឱកាសនៃការរមៀល 1 និងចាញ់ពិន្ទុទាំងអស់របស់ពួកគេពីវេននេះ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសយកគ្រប់ពិន្ទុដែលបានរមូរក្នុងវេននោះត្រូវបានបន្ថែមទៅពិន្ទុរបស់គេ។

នៅពេលអ្នកលេងឈានដល់ចំនួនសរុប 100 ឬច្រើនជាងពិន្ទុហ្គេមបញ្ចប់ហើយអ្នកលេងគឺជាអ្នកឈ្នះ។

ឧទាហរណ៍ពិន្ទុ

នេះគឺជាឧទាហរណ៍ពីរអំពីរបៀបរក្សាពិន្ទុនៅក្នុងជ្រូក:

ឧទាហរណ៍ទី 1: Sherri រមៀលលេខ 3 និងសម្រេចចិត្តបន្ដរមៀល។ នាងបានវិលជុំប្រាំពីរដងម្តងទៀតដោយទទួលបាន 6, 6, 6, 4, 5, 6 ហើយបន្ទាប់មក 1 ។ ដោយសារតែនាងបានរមូរ 1 វេនរបស់ Sherri បានបញ្ចប់ហើយនាងរកបាន 0 ពិន្ទុសម្រាប់វេននេះ។

ឧទាហរណ៍ទី 2: លោក Craig វិលមកលេខ 6 ហើយសម្រេចចិត្តបន្ត។

បន្ទាប់មកគាត់បានជ្រើសរើសយក 4 ដងបន្ថែមទៀតទទួលបាន 3, 4, 2 និង 6 ។ គាត់សំរេចចិត្តកាន់ (និងមិនទទួលយកឱកាស 1) ។ Craig ទទួលបាន 21 ពិន្ទុសម្រាប់វេននេះ (6 +3 +4 +2 +6 = 21) ។

កំណែជំនួស

អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរហ្គេមជ្រូកបន្តិចដោយប្រើ គ្រាប់ឡុកឡាក់ ទាំង ប្រាំមួយ ។ នៅក្នុងកំណែនេះប្រសិនបើអ្នកលេងរមៀលហើយគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយក្នុងចំណោមគ្រាប់ឡុកឡាក់គឺលេខ 1 វេនបញ្ចប់ហើយគ្មានពិន្ទុត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូល (ដូចជាក្នុងជ្រូកតែមួយទេ) ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកលេងរមៀល 1 គ្រាប់លើគ្រាប់ឡុកឡាក់ (ភ្នែកពស់) ដែលមាន 25 ពិន្ទុ។

ការភ្នាល់ពីរគូផ្សេងទៀតមានតម្លៃស្មើគ្នាពីរដងដូច្នេះការភ្នាល់ពីរដងគឺមាន 8 ពិន្ទុមាន 3 គ្រាប់គឺមាន 12 ពិន្ទុទ្វេដងគឺមាន 16 ពិន្ទុ 5 ប្រាំដងគឺមាន 20 ពិន្ទុនិងទ្វេដង 6 គឺមាន 24 ពិន្ទុ។

អ្នកក៏អាចលេងសត្វជ្រូកនៅលើបណ្ដាញនិងតាមរយៈកម្មវិធីប្រឆាំងនឹងគូប្រជែងកុំព្យូទ័រមួយ។