01 នៃ 08
សត្វខ្លាសត្វខ្លា
នេះគឺជាសត្វខ្លាឃ្មុំសត្វខ្លាដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់ដែលប្រាកដជាទទួលបានការពេញនិយមនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ណាមួយ។
ការណែនាំវីដេអូ
មុខរបស់សត្វខ្លាឃ្មុំគឺស្មុគស្មាញណាស់ហើយខ្ញុំគិតថាវាជួយប្រសិនបើអ្នកមើលវីឌីអូសត្វខ្លាជាលើកដំបូងហើយបន្ទាប់មកធ្វើតាមការណែនាំនៅទីនេះ។ ជាវប្រចាំទៅឆានែល YouTube របស់យើងដើម្បីរៀនសត្វប៉េងប៉ោងបន្ថែមទៀត។
សម្តែងក្នុងឈុត
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្រៅពីឆ្នូតៗផ្នែកក្បាលមានភាពស្មុគស្មាញនិងលម្អិត។ ប្រាកដណាស់វាជាឆ្នោតនិងព័ត៌មានលម្អិតដែលធ្វើឱ្យប៉េងប៉ោងនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តអ្នកអាចចាកចេញពីឆ្នូតហើយអ្នកនឹងមានកូនតោមួយក្បាលបន្ទាប់ពីអ្នកគូរលើភ្នែក។ ឬប្រសិនបើអ្នកបន្ថែមប៉េងប៉ោងមួយទៀតនៅជុំវិញក្បាលអ្នកអាចធ្វើឱ្យបុរសម្នាក់ក្លាយទៅជាសត្វតោ។ ពណ៌លឿងធ្វើការអស្ចារ្យសម្រាប់សត្វខ្លាប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកអាចប្រើពណ៌ផ្កាឈូកពណ៌ស្វាយនិងពណ៌ផ្សេងទៀត។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, ព្យាយាមនៅលើចំណុចមួយចំនួនដើម្បីធ្វើឱ្យមួយនេះខ្លារខិនឬ cheetah ។ ប្រើការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក។
ខ្ញុំគិតថាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងនឹងមានការខកចិត្តចំពោះការព្យាយាមបង្កើតកម្មវិធីមួយនេះដោយមិនមានបទពិសោធន៏គ្រប់គ្រាន់ក្នុងការធ្វើការជាមួយប៉េងប៉ោង។ វាត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងល្អបំផុតដោយអ្នកដែលបានយល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃប៉េងប៉ោង។ សូមកត់សម្គាល់ថាចាប់តាំងពីនេះគឺជាសត្វប៉េងប៉ោងកម្រិតខ្ពស់ជំហាននៅទីនេះត្រូវបានសម្រួល។ ខ្ញុំសន្មតថាអ្នកដឹងពីមូលដ្ឋាន។
ជំនាញដែលត្រូវការ:
ដើម្បីបង្កើតសត្វខ្លាឃ្មុំសត្វខ្លាអ្នកនឹងត្រូវចេះស្ទាត់ដូចខាងក្រោម:បង្វិលមូលដ្ឋាន
បង្វិលរមួល
ដឹងអំពីរបៀបបង្កើតសត្វប៉េងប៉ោងឆ្កែសម្ភារៈ
មួយ ប៉េងប៉ោងចំនួន 260 ។ ពណ៌លឿងធ្វើការដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់មួយនេះ។
សញ្ញាសម្គាល់ខ្មៅ02 នៃ 08
ចាប់ផ្តើមសត្វខ្លាឃ្មុំ
បង្កើតហោប៉ោងដែលនៅសល់ ប្រហែល 6 អ៊ីងនៃប៉េងប៉ោងដែលមិនមានផ្ទៃពោះ។
ចាប់ផ្តើមនៅចុងបញ្ចប់នៃកូនបាល់របស់អ្នកធ្វើដូចខាងក្រោមនេះជា ការបត់បែនជាមូលដ្ឋាន
ប្រហែលមួយអ៊ីញទៅមួយអ៊ីញនិងពាក់កណ្តាលមួយដែលមានប្រវែង; ការបង្វិលជុំជាលើកទីពីរតូចមួយ tad តូចជាងស្រស់ជាលើកដំបូង។ មួយ pinch ស្រស់ អំពីអ៊ីញមួយមានប្រវែង; ការបង្វិលជាមូលដ្ឋានទីបីមានទំហំដូចគ្នាទៅនឹងការបង្វិលជាលើកទីពីរ។ រមួលភ្លឹបភ្លែតដើម្បីផ្គូផ្គងរមូរស្នាមជាលើកដំបូងនិងជាស្នូលជាមូលដ្ឋានទីបួនដើម្បីផ្គូផ្គងវិនាទី។អ្នកបានបង្កើត "ក្បាល" មូលដ្ឋានរបស់សត្វខ្លា។
03 នៃ 08
បង្កើតក្បាល
សូម ធ្វើសកម្មភាពគន្លឹះសោ ដើម្បីបញ្ចប់ "ក្បាល" ។ ចំណាំថានេះ "សោសោ" នឹងមើលទៅខុសគ្នាបន្តិចពីថានៅលើសត្វប៉េងប៉ោងសត្វឆ្កែមួយប៉ុន្តែវាត្រូវបានប្រតិបត្តិក្នុងលក្ខណៈដូចគ្នានិងបម្រើគោលបំណងដូចគ្នា។
04 នៃ 08
ធ្វើឱ្យច្រមុះ
ធ្វើឱ្យស្រស់ជាធម្មតានៅកណ្តាលនៃការបង្វិលជាលើកដំបូងដែលមានប្រសិទ្ធិភាពបែងចែកវានៅក្នុងពាក់កណ្តាល។ កាន់ក្តារនេះនៅនឹងកន្លែង។
05 នៃ 08
បញ្ចប់ក្បាល
បត់ក្តារជាមូលដ្ឋានដំបូងក្នុងពាក់កណ្តាលដើម្បីបង្កើតជា "សម្លេងស្មៅ" ។ ជម្រុញចុងបញ្ចប់នៃប៉េងប៉ោងតាមរយៈក្បាលនិងខាងក្រោយ។ ដើម្បីការពារ "សម្លក" រុំចុងចុងបញ្ចប់នៃប៉េងប៉ោងនៅជុំវិញត្រចៀកមួយ "ចៀក" ជាច្រើនដង។
06 នៃ 08
ចាប់ផ្តើមរាងកាយ
ពីទីនេះអ្នកកំពុងធ្វើឱ្យរាងកាយរបស់សត្វប៉េងប៉ោងសត្វឆ្កែ។ បង្វិលរមូរប៉ោងជាមូលដ្ឋានចំនួនបីដែលមានប្រវែងប្រហែលពីរអ៊ីញ។ ការបង្វិលដំបូងនឹងបង្កើតករបស់ខ្លា។ ជើងទី 2 និងទីបីនឹងបង្កើតជាជើងមុខរបស់ខ្លា។ បង្កើតការចាក់សោដើម្បីទប់ជើងខាងមុខ។
07 នៃ 08
បញ្ចប់រាងកាយ
បង្វិលរមូរប៉ោងរាងមូលចំនួនបីបន្ថែមទៀតដែលមានប្រវែងប្រហែលពីរអ៊ីញ។ ការបង្វិលជាលើកដំបូងនឹងបង្កើតរាងកាយខ្លា។ ជើងទី 2 និងទីបីនឹងបង្កើតជើងខ្នងរបស់ខ្លា។ ផ្នែកប៉េងប៉ោងដែលនៅសល់នឹងបង្កើតកន្ទុយ។ បង្កើតការចាក់សោរដើម្បីឱ្យរាងកាយនិងជើងត្រឡប់មកវិញជាមួយគ្នា។ អ្នកបានធ្វើរួចជាមួយនឹងការបង្វិល។
08 នៃ 08
បញ្ចប់សត្វខ្លាខ្លាឃ្មុំ
ប្រើសញ្ញាសម្គាល់, គូរភ្នែកនិងឆ្នូតលើខ្លារបស់អ្នក។
អ្នកបានបង្កើតសត្វខ្លាឃ្លីសត្វខ្លា។
គំនិត:
រឿងមួយនេះប្រាកដជាទទួលបានការពេញនិយមពីភាគីប៉ុន្តែសូមចងចាំថាជាមួយនឹងភាពស្មុគស្មាញនៃភាពស្រស់ស្អាតនិងតម្រូវការបន្ថែមឆ្នូតនេះមនុស្សម្នាក់នេះត្រូវការកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងជាច្រើនដើម្បីបង្កើត។ ប្រសិនបើអ្នកមានកូនច្រើននិងពេលវេលាតិចតួចវាជារឿងមួយដែលប្រហែលជាមិនអាចណែនាំបានទេ។
អ្នកនឹងកត់សម្គាល់ឃើញថាដោយគ្មានឆ្នូតវាមានរាងដូចសត្វតោ។ សាមញ្ញគេចែវឆ្នូតហើយប្រើសញ្ញាសម្គាល់ដើម្បីបន្ថែមភ្នែកហើយអ្នកនឹងមានកូនតោដែលកូនសប្បាយចិត្ត។
ជម្រើសមួយទៀតអនុវត្តចំណុចជំនួសឱ្យឆ្នូតហើយអ្នកនឹងមានមេអំបៅឬអាវកាស។ ឬក៏ធ្វើឱ្យខ្លាចេញពីប៉ោងពណ៌ផ្កាឈូកហើយអ្នកនឹងមាន "ផ្កាឈូកពណ៌ផ្កាឈូក" ។
មានគំនិតមួយនៅលើសញ្ញាសម្គាល់។ ខ្ញុំចូលចិត្តប្រើសញ្ញាសម្គាល់ដែលអាចលុបបានជាការផ្ទុយទៅនឹង Sharpie និងសញ្ញាសម្គាល់ផ្សេងទៀត។ នៅដើមដំបូងខ្ញុំត្រូវបានប្រាប់ដោយ twister បាល់ទាត់ដែលមានបទពិសោធន៍ថាមានប៉េងប៉ោងតិចនៅពេលដែលនរណាម្នាក់ប្រើសៀគ្វីដែលអាចលុបបាន។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកខ្ញុំបានប្រើ Sharpies ដើម្បីគូរនៅលើប៉េងប៉ោងមួយនិងមិនបានជួបប្រទះអ្វីដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ប៉ុន្តែខ្ញុំនៅតែប្រើចំនុចដែលអាចលុបបាន (ក្ដារចុច) នៅពេលគូរលើប៉េងប៉ោង។
ដោយសារតែរូបគំនូរខ្លាឃ្មុំអង្គុយអ្នកអាចម៉ោនគាត់នៅចុងបញ្ចប់នៃប៉េងប៉ោងមួយដូច្នេះអ្នកបញ្ចប់ដោយអ្វីមួយដែលជា "ខ្លានៅលើឈើ" ។ នេះគឺងាយស្រួលសម្រាប់កុមារដើម្បីអនុវត្តនៅជុំវិញហើយវាបង្កើនកម្ពស់និងភាពមើលឃើញនៃរូបចម្លាក់ប៉េងប៉ោងនៅព្រឹត្តិការណ៍មួយ។