អ្នករាល់គ្នាជាច្រើនបានសរសេរមកសួរខ្ញុំថា "តើអ្វីទៅជាល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្ត្រ?" នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំនិយមន័យ "ល្បិចវាសនាវិទ្យាសាស្ត្រ" ក៏ដូចជាពន្យល់ពីលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យរបស់ខ្ញុំដើម្បីកំណត់និងបង្រៀនល្បិចដែលផ្អែកលើវិទ្យាសាស្រ្ត។ ដូចដែលអ្នកនឹងឃើញល្បិចខ្លះគឺជាការពិបាកដែលជាមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតគឺជាល្បិចដែលមានអាថ៌កំបាំងដោយផ្អែកលើគោលការណ៍វិទ្យាសាស្រ្ត។ ហើយខ្លះទៀតគ្រាន់តែជាការបំភាន់អុបទិកឬទាញយកផលប្រយោជន៍ពីគណិតវិទ្យា។
ល្បិចវិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្តមើលទៅដូចជា "វេទមន្ត", ប្រសិទ្ធិភាពជាមួយនឹងការសម្ងាត់មួយ។ ប៉ុន្តែដោយមានល្បិចភូតភរវិទ្យាសាស្រ្តគឺជាគោលការណ៍វិទ្យាសាស្រ្តឬគំនិត - ពីគីមីវិទ្យាឬរូបវិទ្យា - ដែលមើលទៅដូចជាល្បិច "វេទមន្ត" ។
វេទមន្តនិងសំណួរវិទ្យាសាស្រ្ត
តើអ្នកអាចប្រាប់ភាពខុសគ្នារវាងល្បិចវេទមន្តនិងគោលការណ៍វិទ្យាសាស្ត្របានទេ? ហើយអ្វីដែលជាភាពខុសគ្នារវាងល្បិចវេទមន្តនិងមួយដែលផ្អែកលើវិទ្យាសាស្រ្ត? យកកម្រងសំណួររបស់យើងដើម្បីរកឱ្យឃើញ។
អ្នកអាចអនុវត្តល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តជាល្បិចត្រង់ឬប្រើវាជាឱកាសដើម្បីបង្ហាញឬបង្រៀនគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រអំពីរូបវិទ្យាឬគីមីសាស្ត្រ។ នេះគឺជាល្បិចភូតភរវិទ្យាសាស្រ្តដែលអ្នកអាចរៀននិងអនុវត្ត។ នៅក្នុងការប្រមូលផ្ដុំនៃល្បិចនេះ "វេទមន្ត" គឺ "វិទ្យាសាស្រ្ត" និង "វិទ្យាសាស្រ្ត" គឺ "មន្តអាគម»។
01 នៃ 11
វិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្តល្បិច - ក្រុមតន្ត្រីក្រដាស
បន្ទះក្រដាស។ នៅក្នុងល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តនេះអ្នកធ្វើរង្វិលជុំចេញពីខ្សែក្រដាសកាសែតនិងកាត់វាចោលនៅកណ្តាលដែលមានប្រសិទ្ធិភាពខុស ៗ គ្នា: 1) ចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍ដាច់ដោយឡែកពីគ្នា 2) រង្វង់វែងមួយនិង 3) ចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍ពីរជាប់គ្នា។ ល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តគឺផ្អែកលើវាលមួយដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "topology" និងប្រើគំនិតដ៏ល្បីមួយដែលហៅថា "បន្ទះ Mobius" ។
02 នៃ 11
ល្បិចវិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្ត - ចំបើងដែក
ចំបើងដែក។ នៅក្នុងល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តនេះចំបើងធម្មតាទម្លុះចូលជ្រៅចូលឬតាមរយៈផ្លែប៉ោមមួយ។ អ្វីដែលអ្នកធ្វើគឺការរុញច្រានចំបើងដែលមើលទៅមិនស្អាតតាមផ្លែប៉ោម។ ប៉ុន្ដែតើអាចចំបើងដ៏សាមញ្ញមួយយ៉ាងដូចម្ដេច - វាអាចត្រូវបានពិនិត្យមុននិងក្រោយ - ក្លាយទៅជារឹង? វាជាល្បិចវេទមន្តមូលដ្ឋានឬល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្ត? ជាមួយនឹងគោលបំណងនិងបច្ចេកទេសដ៏អស្ចារ្យអ្នកអាចបង្កើតចំបើងដ៏សាមញ្ញមួយដើម្បីឆ្លងកាត់ផ្លែប៉ោម។
03 នៃ 11
ល្បិចវិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្ត - លោហៈធាតុអណ្តែត
លោហៈធាតុអណ្តែត។ ល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តនេះសួរសំណួរថា "តើលោហៈធម្មជាតិអណ្ដែតលើទឹកដែរឬទេ?" នៅពេលដែលអ្នកដឹងពីភាពសម្ងាត់ (ភាពតានតឹងលើផ្ទៃ) និងបច្ចេកទេសត្រឹមត្រូវចម្លើយគឺ "បាទ" ។ រៀនពីរបៀបអណ្ដែតលើលោហៈក្នុងមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រនេះ (ល្បិចវេទមន្ត) ។
04 នៃ 11
វិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្តល្បិច - បំពង់នេះ
បំពង់។ ខាងក្រោមនេះជាល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តដែលពឹងផ្អែកលើគោលការណ៍ដែលមើលឃើញមួយដែលធ្វើឱ្យខូចការយល់ឃើញនិងបញ្ឆោតខួរក្បាល។ ល្បិចនេះត្រូវបានគេហៅថា "បំពង់" និងការបំភាន់អុបទិកដ៏អស្ចារ្យរបស់វាលើកទឹកចិត្តការសន្មត់នៅលើផ្នែកមួយនៃអ្នកទស្សនាដែលគ្របក្រសោប។ មួយនេះមិនមែនគ្រាន់តែជាល្បិចកលដ៏ល្អសម្រាប់ក្មេងៗប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏ជាសិល្បះ / សកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យផងដែរ។ កុមារអាចធ្វើឱ្យបំពង់ចេញពីសម្ភារៈក្នុងផ្ទះនិងតុបតែងវាតាមបំណងរបស់ពួកគេ។
05 នៃ 11
ល្បិចវិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្ត - ការទម្លាក់គ្រាប់បែក
ការទម្លាក់គ្រាប់បែក។ ល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តនេះគឺមានច្រើនជាងការប្រកួតប្រជែងវេទមន្តប៉ុន្តែល្បិចសម្ងាត់គឺជាវិទ្យាសាស្ត្រទាំងអស់ដែលរួមបញ្ចូលរូបវិទ្យានៃទំនាញផែនការជាមួយសរីរវិទ្យាមនុស្ស។ នៅទីនេះអ្នកសួរអ្នកទស្សនាឱ្យចាប់យកវិក័យប័ត្រមុនពេលវាផុតទៅ។ ហើយថ្វីបើកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកទស្សនាក៏ដោយក៏វិក័យប័ត្រនេះធ្លាក់មកលើឥដ្ឋ។
06 នៃ 11
ល្បិចវិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្ត - កាតវេទមន្តកាតវេទមន្ត។ នេះជាល្បិចបៀដែលជាល្បិចកលផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រ។ នៅក្នុងទំរង់អ្នកលេងល្បែងធម្មតាអ្នកមានកាតដែលបានជ្រើសរើសប៉ុន្តែក្រោយមករកវាតាមរបៀបមិនធម្មតា។ ល្បិចវេទមន្តកាតនេះពឹងផ្អែកលើបរិវេណល្បីដែលកត់សម្គាល់ទីតាំងនៃកាតដែលបានជ្រើសរើសរបស់អ្នកទស្សនានៅលើនាវាហើយជាមួយនឹងការជម្រុញពន្លឺបំបែកបាច់នៅចំណុចនោះ។ ប្រការនេះបែរទៅជាល្បិចកលផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រ។
07 នៃ 11
ល្បិចវិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្ត - Boomerang
Boomerang ។ ល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តនេះត្រូវបានផ្អែកលើការបំភាន់ភ្នែកដែលធ្វើឱ្យមនុស្សល្ងីល្ងើសមត្ថភាពក្នុងការវិនិច្ឆ័យ។ ល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តបង្រៀនមេរៀនមួយក្នុង ការបំភាន់ អុបទិក។ វាជាល្បិចវេទមន្តងាយស្រួលដែលត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងសំណុំវេទមន្តនិងការចាប់ផ្តើមសៀវភៅវេទមន្ត។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តអ្នកអាចបង្កើតក្រដាសក្រដាសកាតុងធ្វើក្រដាសឬក្រដាសធ្ងន់ ៗ របស់អ្នក។ ខ្ញុំនឹងពិភាក្សាអំពីរបៀបធ្វើបែបនេះ។
08 នៃ 11
ល្បិចវិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្ត - កង់
កង់។ ខាងក្រោមនេះជាល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តដែលអាចត្រូវបានប្រែប្រួលសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ "ពិភពលោកពិត" ដែលផ្អែកលើគោលការណ៍គណិតវិទ្យា។ នៅក្នុងបែបផែននេះអ្នកអាចមើលឃើញនិងរៀនរបៀបគណនាគណិតវិទ្យាមួយត្រូវបានរៀបចំដើម្បីបង្កើតឥទ្ធិពល "វេទមន្ត" ។
09 នៃ 11
ល្បិចវិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្ត - ការទស្សន៍ទាយគណិតវិទ្យានេះគឺជាល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តដែលផ្អែកលើគំនិតគណិតវិទ្យា។ មិនថាលេខដែលមានចំនួនបីខ្ទង់អ្នកជ្រើសរើសរបស់អ្នកជ្រើសរើសបន្ទាប់ពីអនុវត្តស៊េរីអនុគមន៍លេខលទ្ធផលត្រូវនឹងការព្យាករណ៍ដែលអ្នកបានសរសេរយូរមកហើយមុនពេលអ្នកគាំទ្របានជ្រើសរើសលេខ។ សាកល្បងប្រើឧបករណ៍គណនានេះ។ វាពិតជាដំណើរការ។
10 នៃ 11
ល្បិចវិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្ត - ការបំផ្លាញទឹកការបំផ្លាញទឹក។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងអនុវត្តល្បិចបញ្ឆោតវិទ្យាសាស្ត្រអ្នកអាចបណ្តាលឱ្យទឹកខ្លះបាត់។ នៅទីនេះអ្នកចាក់ទឹកចូលទៅក្នុងពែងហើយបន្ទាប់ពីងាកពែងនោះស្រាប់តែគ្មានទឹកហូរចេញទេ។ ល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តនេះត្រូវបានផ្អែកលើគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋានហើយអាថ៌កំបាំងនេះគឺជាបរិវេណដែលបានរកឃើញជាទូទៅដែលមានគោលបំណងជាច្រើន។
11 នៃ 11
ល្បិចវិទ្យាសាស្រ្តវេទមន្ត - Lassoing គូបទឹកកកមួយនៅក្នុងល្បិចវេទមន្តវិទ្យាសាស្រ្តនេះអ្នកពិតជាសិក្សាពីរបៀបដើម្បី lasso មួយគូបទឹកកក។ ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកមិនពិត lasso គូបទឹកកក, ប៉ុន្តែ latch លើវាដោយប្រើគោលការណ៍វិទ្យាសាស្រ្ត។ ហើយអាស្រ័យលើអាកាសធាតុរដូវរងាដែលអ្នកជួបប្រទះនៅកន្លែងដែលអ្នករស់នៅ, អាថ៌កំបាំងគឺជាអ្វីមួយដែលអ្នកអាចជួបប្រទះជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ បាទទឹកកកគឺរអិលនិងមិនខ្ចីដោយខ្លួនឯងដើម្បីត្រូវបានចាប់បាននៅក្នុងរង្វិលប៉ុន្តែជាមួយនឹងចំណេះដឹងតិចតួចនៃវិទ្យាសាស្រ្តអ្នកនឹងអាចទទួលយកទឹកកកបានដោយជោគជ័យ។