អ្នករចនាហ្គេម 101

តើមានអ្វីខុសគ្នាអំពីល្បែងអ្នករចនាហ្គេមល្បែងអាល្លឺម៉ង់ឬល្បែងយូអ៊ីហ្គោ?

ប្រសិនបើអ្នកចំណាយពេលច្រើនក្នុងការរកមើលវេបសាយល្បែងបៀអ្នកទំនងជានឹងសម្គាល់ឃើញថាអ្នកលេងល្បែងសំខាន់ៗជាច្រើនបានធ្លាក់ខ្លួនស្រលាញ់ "ល្បែងអ្នករចនា" ដែលត្រូវបានសំដៅដល់ល្បែងអាល្លឺម៉ង់ឬល្បែងហ្គីល។ តើពួកគេចង់មានន័យអ្វីដោយអ្នកលេងល្បែងអ្នករចនាម៉ូដ? សូមក្រឡេកមើលប្រវត្តិសាស្រ្តនិងមតិយោបល់របស់អ្នកជំនាញការហ្គេម។

ថ្ងៃព្រហស្បតិ៍នៃការរចនាអ្នកលេងល្បែង - "អ្នកតាំងលំនៅរបស់ Catan"

"អ្នកតាំងលំនៅនៃកាតាន" គឺជាហ្គេមដែលណែនាំអ្នកលេងហ្គេមនិយាយភាសាអង់គ្លេសជាច្រើនទៅកាន់ពិភពអ្នករចនាម៉ូដហ្គេម។

វាត្រូវបានគេបោះពុម្ពផ្សាយជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រទេសអាឡឺម៉ង់នៅឆ្នាំ 1995 ហើយក្រោយមកត្រូវបានបកប្រែជាភាសាអង់គ្លេសហើយនាំចូលទៅសហរដ្ឋអាមេរិកតាមរយៈ Mayfair Games ។

"អ្នកតាំងទីលំនៅ" រួមបញ្ចូលធាតុជាច្រើនដែលសម្គាល់ល្អបំផុតនៃប្រភេទ: ច្បាប់សាមញ្ញទាក់ទងយុទ្ធសាស្ត្រជ្រៅតម្លៃឡើងវិញនិងការអំពាវនាវដល់អ្នកលេងល្បែង hardcore និងអ្នកលេងធម្មតា។

ជាក់ស្តែងមិនមែនគ្រប់អ្នករចនាម៉ូដទាំងអស់នឹងទទួលបានជោគជ័យលើគ្រប់កម្រិតឬជាមួយអ្នកលេងទាំងអស់នោះទេ។ មានមនុស្សជាច្រើនដែលស្រឡាញ់ការងាររបស់អ្នករចនាម៉ូដហ្គេម Reiner Knizia , ឧទាហរណ៍; អ្នកផ្សេងទៀតអាចរកឃើញការងាររបស់គាត់ស្ងួតហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមដោយមានប្រធានបទអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀត។

អាឡឺម៉ង់រចនាប័ទ្មធ្វើមិនគ្រាន់តែនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ទេ

គួរកត់សម្គាល់ថាខណៈដែលល្បែងទាំងនេះជារឿយៗត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "ល្បែងអាល្លឺម៉ង់" ឬ "ល្បែងរចនាប័ទ្មអាឡឺម៉ង់" - ការកត់សម្គាល់នូវទំនាក់ទំនងយ៉ាងរឹងមាំជាមួយប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ - ការយោងបែបនេះមិនមានន័យថាហ្គេមត្រូវបានរចនាឡើងទេ។ ដោយអាល្លឺម៉ង់។ Alan R. Moon គឺជាជនជាតិអាមេរិចដែលបានរចនាហ្គេមបែបបែបអាល្លឺម៉ង់ដូចជា Ticket to Ride និង Elfenland ។

និង Acquire បុរាណរបស់ Sid Sackon សមនឹងចូលទៅក្នុងការពិភាក្សានៃល្បែងបែបនេះ។

សម្រាប់អ្នកលេងនិយាយភាសាអង់គ្លេសក្រុមហ៊ុនដែលបានធ្វើច្រើនបំផុតដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រកួតអ្នករចនាម៉ូដដែលអាចប្រើបានយ៉ាងទូលំទូលាយគឺ Rio Grande ហ្គេម។ ប្រធានក្រុមហ៊ុនលោក Jay Tummelson មានចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់ការលេងហ្គេមហើយកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងឥតខ្ចោះរបស់លោកដើម្បីនាំចូលហ្គេមអាល្លឺម៉ង់ល្អបំផុតសមនឹងទទួលបានការជូនដំណឹងពិសេស។

ចាប់ផ្ដើមដោយអ្នករចនាហ្គេម

ប្រសិនបើអ្នកមិនសូវស្គាល់ហ្គេមឌីហ្សាញអ្នកប្រហែលជាត្រូវចំណាយពេលមួយភ្លែតមុននឹងអ្នកយល់ថាហេតុអ្វីហ្គេមទាំងនេះចាប់បានជាមួយអ្នកលេងច្រើននាក់។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកប្រឹងប្រែងតិចតួចក្នុងការរៀនសូត្រនោះខ្ញុំស្ទើរតែអាចធានាថាជីវិតហ្គេមរបស់អ្នក (និងចំណាយពេលជាមួយគ្រួសារនិងមិត្តភក្តិ) នឹងកាន់តែសម្បូរបែប។ ជាការពិតកាបូបរបស់អ្នកអាចមានភាពក្រៀមក្រំខ្លាំងដោយអាស្រ័យលើចំនួនល្បែងដែលអ្នកទិញប៉ុន្តែវាជារឿងមួយផ្សេងទៀត។ )

អ្នកលេងល្បែងប្រាប់អ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តអំពីអ្នករចនាហ្គេម

អ្នកលេងល្បែងដែលមានការចាត់តាំងបានចែករំលែកនូវអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តអំពីល្បែងអ្នករចនា។

លោករីឆាតអេវវីងបាន និយាយថា: "ល្បែងអាល្លឺម៉ង់គឺតំណាងឱ្យការលេងល្បែងក្ដារចុចចាស់ៗដូចជាល្បែងស៊េរី 3M ឬល្បិចកល Parker Brothers ចាស់ៗជាងមុនដែលជាចំណុចកណ្តាលដែលផ្ទុកនូវអ្វីដែលបាត់នៅក្នុងប្រភេទហ្គេមអាមេរិកជាច្រើនក្នុងរយៈពេល 20 ចុងក្រោយ ឆ្នាំ: ហ្គេមដែលងាយស្រួលបង្រៀនដល់មនុស្សគ្រប់វ័យប៉ុន្តែក៏មានយុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទាក់ទាញមនុស្សពេញវ័យ។

ហ្គេមអាឡឺម៉ង់មិនតម្រូវឱ្យមានការវិនិយោគដ៏ធំធេងនៃពេលវេលាប្រាក់ឬចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងជ្រាលជ្រៅលើប្រធានបទដូចជា Wargames RPGs miniatures និង CCGs ជារឿយៗអ្នកអាចបង់ប្រាក់ 50 ដុល្លារឬច្រើនជាងនេះសម្រាប់ហ្គេមអាឡឺម៉ង់ប៉ុន្តែហ្គេមនឹងកាន់តែច្រើន។ ឬមិនសូវពេញលេញនិងមានសមាសធាតុដ៏ស្រស់ស្អាត: បំណែកឈើឬប្លាស្ទិចសិល្បៈល្អ។ ល។

នៅជួរតំលៃដូចគ្នានៅក្នុង wargame មួយអ្នកទទួលបានកាតក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ នៅក្នុង RPGs, CCGs និង Minis, អ្នកគឺស្ទើរតែនៅកម្រិតមូលដ្ឋាននៃការទិញ។

"ពិតណាស់ដូចជាបន្ទះសៀគ្វីដំឡូងអ្នកមិនអាចទទួលបានតែមួយទេ!"

លោក Ben Baldanza : "លក្ខណៈពិសេសដែលភាគច្រើនទៅនឹងល្បែង" រចនាប័ទ្មអាឡឺម៉ង់ "ដែលហាក់ដូចជាទាក់ទាញអ្នកទាំងអស់ (រួមទាំងអ្នកចំណូលថ្មី) គឺ:

ជាក់ស្តែងជាមួយនឹងទ្រព្យសម្បត្តិនៃហ្គេមនៅទីនោះអ្នកអាចរកឃើញករណីលើកលែងចំពោះអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាលក្ខណៈទាំង 4 នេះគឺជាអ្វីដែលកំណត់ពីការលេងល្បែងបែបអាល្លឺម៉ង់ដោយឡែកពីគណបក្សរបស់ពួកគេឬបងប្អូនជីដូនមួយរបស់សត្វពាហនៈនៅសហរដ្ឋអាមេរិក "

លោក Joe Huber បាន និយាយថា "ល្បែងអាល្លឺម៉ង់ពិតជាហ្គេមដែលមានលក់ទៅឱ្យក្រុមគ្រួសាររបស់អាល្លឺម៉ង់។ ប្រាកដណាស់មានមនុស្សជាច្រើនសំដៅលើអ្នកលេងហ្គេមដែលសំខាន់បំផុតដែលគេហៅថា Spielfreak (ឬ Spielfriek) ប៉ុន្តែហ្គេមភាគច្រើនត្រូវបានផលិត។ ដើម្បីឱ្យកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យពេញចិត្តដូចនេះពួកគេមានចរិតលក្ខណៈធម្មតាមួយចំនួន:

"ដោយបានធំធាត់ជាមួយ wargames, Dungeons & Dragons និងហ្គេម 3M ចម្លែកខ្ញុំយល់ថាប្រធានបទនេះមានសារៈសំខាន់ចំពោះខ្ញុំមិនមែនអ្វីដែលប្រធានបទមានគឺថាតើប្រធានបទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងមេកានិច។ នៅពេលដែលអ្នកទាំងពីរមិនត្រូវគ្នាខ្ញុំមិនចូលចិត្តការប្រកួតច្រើននោះទេទោះបីនៅពេលពួកគេប្រកួតក៏ដោយវានៅឆ្ងាយពីការក្លែងធ្វើ»។