ជាមួយនឹងប្រភេទយីហោសកម្មភាពនិងអាជ្ញាប័ណ្ណដ៏ធំសម្បើមដែលកំពុងបំពេញច្រករបស់ក្មេងលេងអ្នកប្រមូលថ្មីជាច្រើនមានការបាត់បង់ទាក់ទងនឹងក្រុមហ៊ុនដែលផលិតតួលេខដែលរកឃើញនៅលើបន្ទះឈើ។ អ្នកប្រមូលទិញយូរអង្វែងផ្សេងទៀតមានភក្ដីភាពយ៉ាងខ្លាំងពីអ្នកផលិតដោយរហូតមកដល់ពេលនេះប្រមូលបានតួលេខពីក្រុមហ៊ុនមួយចំនួន។
សម្រាប់ក្រុមទាំងពីរនេះវាអាចជួយពិនិត្យមើលឈ្មោះដ៏ធំបំផុតក្នុងការផលិតតួលេខសកម្មភាព។ ក្រុមហ៊ុនចំនួន 6 អាចនឹងមិនចាំបាច់ជាក្រុមហ៊ុនធំបំផុតឬល្បីល្បាញបំផុតនោះទេប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុននីមួយៗមានភាពលេចធ្លោនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះដោយសារហេតុផលច្បាស់លាស់។ ទាំងនេះគឺជាក្រុមហ៊ុនចំនួនប្រាំមួយដែលអ្នកប្រមូលទាំងអស់គួរស្គាល់ហើយដែលអ្នកប្រមូលទាំងអស់គួរពិចារណាទិញ តួលេខសកម្មភាព ។ វាជាពេលវេលាដើម្បីដាក់ភាពមិនស្មោះត្រង់ឬភក្ដីភាពរបស់អ្នកទៅម្ខាងហើយមើលទៅល្អបំផុតឧស្សាហកម្មតួលេខសកម្មភាពដែលមានផ្តល់ជូន។
01 នៃ 06
HasbroShaun Wong / Flickr / CC 2.0 តួលេខសកម្មភាពគ្រាន់តែមិនមានដូចដែលពួកគេធ្វើនៅថ្ងៃនេះប្រសិនបើមិនសម្រាប់ឥទ្ធិពលរបស់ Hasbro លើការបង្កើតរបស់ GI Joe ក្នុងឆ្នាំ 1960 ។ ឥទ្ធិពលរបស់ពួកគេនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះបានកើនឡើងនៅក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 80 ជាមួយនឹងបន្ទាត់ GI Joe ដែលបានមើលឃើញឡើងវិញនិងការណែនាំពី Transformers ។
លើសពីនេះទៀតម៉ាក GI Joe និង Transformers ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ច្រើនបំផុតសម្រាប់ម៉ាកដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណដូចជា Star Wars និង Marvel Comics ។ ដោយសារតែម៉ាកទាំងបួននេះតួលេខសកម្មភាពរបស់ Hasbro បង្កើតបានជាផ្នែកមួយដ៏ធំនៃច្រកដើរតួសកម្មភាពបែបទំនើបហើយនេះគឺស្ថិតនៅលើកំពូលនៃល្បែងលេងហ្គេមនិងល្បែងលេចធ្លោរបស់គេ។
បន្ទាត់សំខាន់
- ខ្សែភាពយន្តប្រធានក្រុមអាមេរិច
- GI Joe
- ភាពយន្តបុរសដែក
- កំប្លែងកំប្លែង
- សង្គ្រាមភពផ្កាយ
- Transformers
02 នៃ 06
MattelErikaWittlieb / Pixabay / CC ដោយ 0 Mattel អាចត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងល្អបំផុតសម្រាប់បាតុភូតតុក្កតា Barbie របស់ខ្លួនប៉ុន្តែវត្តមានរបស់ពួកគេនៅក្នុងពិភពតួលេខសកម្មភាពបានក្លាយជាការរីកលូតលាស់មួយ។ Mattel ត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅក្នុងចំនោមក្មេងប្រុសជាអ្នកផលិតម៉ូតូ Hot Wheels រហូតដល់ពួកគេឈានជើងចូលកន្លែងកើតហេតុតៗគ្នានៅដើមទសវត្សឆ្នាំ 1980 ជាមួយលោក He-Man និងថ្នាក់អនុបណ្ឌិតនៃសាកលវិទ្យាល័យ។ គាត់គឺជាមនុស្សម្នាក់ក្នុងចំណោមតួអង្គដែលមានប្រជាប្រិយភាពបំផុតនៃសម័យនោះហើយខ្សែស្រឡាយបានរីកចម្រើនអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។
បន្ទាប់ពីការដួលរលំរបស់លោក He-Man ឥទ្ធិពលរបស់លោក Mattel នៅក្នុងពិភពតួលេខសកម្មភាពប្រមូលបានតូចរហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរម៉ាស្ទ័រនៃបន្ទាត់បុរាណនិងទិញអាជ្ញាប័ណ្ណ DC Comics, WWE Wrestling និង Ghostbusters ។ Mattel ជាថ្មីម្តងទៀតជាអ្នកលេងដ៏សំខាន់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មតួលេខសកម្មភាពអ្នកប្រមូលប្រមូលយកភាគហ៊ុនដោយយុត្តិធម៌របស់ពួកគេ។
បន្ទាត់សំខាន់
- DC Comics
- Ghostbusters
- ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតនៃសាកលវិទ្យាល័យ
- WWE ចំបាប់
03 នៃ 06
BandaiRussell Davies / Flickr / CC 2.0 Bandai អាចជាក្រុមហ៊ុនលេងហ្គេមធំបំផុតដែលអ្នកមិនធ្លាប់ឮ។ នៅពីក្រោយ Mattel និង Hasbro, Bandai គឺជាក្រុមហ៊ុនផលិតសំលៀកបំពាក់ធំជាងគេទីបីរបស់ពិភពលោកនិងមានវត្តមានដ៏ធំនៅក្នុងឧស្សាហកម្មតួលេខសកម្មភាពផងដែរ។ ភាពខុសគ្នាចម្បងគឺថា Bandai គឺជាក្រុមហ៊ុនជប៉ុនដែលមានឥទ្ធិពលនៅសហរដ្ឋអាមេរិកត្រូវបានអនុម័តតាមរយៈ Bandai អាមេរិក។
បន្ទាត់តួលេខសកម្មភាពដ៏ធំបំផុតតែមួយគត់របស់ Bandai នៅសហរដ្ឋអាមេរិកគឺ Power Rangers និងតួអង្គផ្សេងៗរបស់វា។ តួលេខជាច្រើនដែលអ្នកប្រមូលភាគច្រើនមិនអើពើនៅពេលដែលពួកគេផ្លាស់ទីតាមរយៈច្រករបស់ក្មេងលេងគឺជារូបថ្លុកនិងទូរទស្សន៍ដែលមានមូលដ្ឋានលើទ្រព្យសម្បត្តិដែល Bandai លូតលាស់។ ថ្វីបើក្រុមហ៊ុនជាច្រើនមិនមានវត្តមានជាមួយអ្នកប្រមូលទិញក៏ដោយក៏អាជ្ញាធ័ររបស់ Bandai បានកើនឡើងនាពេលថ្មីៗនេះដោយសារតែអាជ្ញាប័ណ្ណរថយន្ត ThunderCats និងតារា Lion-O របស់ខ្លួន។
បន្ទាត់សំខាន់
- បិន 10
- Dragon Ball Z
- ថាមពល Rangers
- ThunderCats
04 នៃ 06
ប្រដាប់ក្មេងលេង McFarlaneRicky Brigante / Flickr / CC 2.0 ប្រជាប្រិយភាពរបស់ Todd McFarlane នៅក្នុងពិភពតុក្កតានៅចុងទសវត្សឆ្នាំ 1980 និងដើមទសវត្សរ៍ទី 90 បានជួយគាត់ឱ្យបើកដំណើរការក្រុមហ៊ុនធំ ៗ ពីរគឺម៉ាកហ្វារឡានលេង។ McFarlane Toys បានជះឥទ្ធិពលដល់ឧស្សាហកម្មតួលេខសកម្មភាពដែលនៅតែត្រូវបានគេទទួលអារម្មណ៍តាមរបៀបជាច្រើន។ ពួកគេជាមនុស្សដំបូងគេដែលធ្វើឱ្យតួលេខសកម្មភាពមើលទៅល្អ។ បច្ចេកទេសឆ្លាក់និងថ្នាំលាបត្រូវបានគេយកទៅកម្ពស់ថ្មីហើយដែលបានផ្លាស់ប្តូរតួលេខសកម្មភាពដឹកនាំ។ នៅទីបំផុតពួកគេបានចាប់ផ្ដើមមានភាពរឹងមាំនិងធំឡើង។
ការរិះគន់ដ៏ធំមួយនៃផលិតផលរបស់ម៉ាកហ្វារែនឡែនគឺថាពួកគេខ្វះការបញ្ចូលគ្នាតាមស្តង់ដារដែលកុមារធ្លាប់បានប្រើ។ បញ្ហានោះត្រូវបានដោះស្រាយជាមួយនឹងផលិតផលថ្មីបំផុតរបស់ McFarlane ដែលអាចត្រូវបានគេមើលឃើញជាមួយនឹងបន្ទាត់ Halo ដ៏ពេញនិយមយ៉ាងទូលំទូលាយដោយផ្អែកលើហ្គេមវីដេអូដែលបានបុក។ McFarlane Toys មិនមែនជាក្រុមហ៊ុនដ៏លេចធ្លោដូចដែលវាធ្លាប់មាននោះទេថ្វីបើផលប៉ះពាល់របស់វានៅតែមាននៅក្នុងច្រករបស់ក្មេងលេងក៏ដោយ។
បន្ទាត់សំខាន់
- ហាឡូ
- ស្ប៉ា
- ដំណើរមរណៈ
05 នៃ 06
NECAAmazon.com តួលេខដែលត្រូវបានផលិតដោយ NECA មិនត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្រើននៅក្នុងផ្នែកប្រដាប់ក្មេងលេងរបស់ហាងទំនិញធំ ៗ នោះទេប៉ុន្តែតួលេខដែលប្រមូលបានយ៉ាងហ្មត់ចត់របស់ពួកគេមានច្រើននៅហាងលក់សំលៀកបំពាក់និងហាងកំប្លែងក៏ដូចជាតាមអ៊ីនធឺណិត។ ថ្វីបើ NECA ជាអ្នកចំណូលថ្មីថ្មីនៅលើឈុតឆាកសកម្មភាពក៏ដោយក៏វាបានក្លាយទៅជាអ្នកលេងដ៏សំខាន់ដោយសារតែហ្គេមវីដេអូនិងតួអក្សរដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណភាពយន្ត។
សារៈសំខាន់នៃ NECA ចំពោះឧស្សាហកម្មទាំងមូលមិនអាចត្រូវបានប៉ាន់ស្មានបានទេព្រោះផលិតផលរបស់ខ្លួននាំអ្នកមិនប្រមូលចូលទៅក្នុងតួលេខសកម្មភាព។ អ្នកលេងវីដេអូហ្គេមឬខ្សែភាពយន្តដែលមិនធ្លាប់ទិញតុក្កតាពីមុនមកភ្លាមៗនោះកំពុងគាំទ្រដល់ឧស្សាហកម្មនេះដោយសារតែគុណភាពនិងភាពដូចគ្នារបស់ NECA ។
បន្ទាត់សំខាន់
- ជ្រើសរើសអ្នកលេង
- អ្នកប្រណាំង
- Twilight
06 នៃ 06
ប្រដាប់ក្មេងលេងពេញនិយមAmazon.com ក្រុមហ៊ុនផលិតសំភារៈប្រើប្រាស់ដែលមានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុងហុងកុងឈ្មោះថា Hot Toys ធ្វើឱ្យបញ្ជីនេះមានហេតុផលសាមញ្ញមួយ។ ពួកគេបង្កើតបានតួរលេខសកម្មភាពដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ បើទោះបីជាមានតម្លៃថ្លៃខ្លាំងណាស់និងនៅលើមាត្រដ្ឋានមួយ (1/6) អ្នកប្រមូលទិញជាច្រើនមិនប្រមូល, តួលេខតុក្កតាដែលផលិតបានគឺល្អបំផុតដែលមើលទៅនិងមានគុណភាពខ្ពស់បំផុតនៅលើទីផ្សារ។
ភាគច្រើននៃតួលេខរបស់ពួកគេគឺផ្អែកលើលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ខ្សែភាពយន្ដហើយនាំឱ្យមានរូបរាងរស់រវើកដូចតួអក្សរធំ ៗ ដែលធ្លាក់ទៅនឹងសំលៀកបំពាក់ដែលពួកគេពាក់។ ប្រសិនបើអ្នកមានប្រាក់ច្រើនហើយចង់បានអ្វីដែលល្អបំផុតចូរមើលទៅមិនឆ្ងាយជាងប្រដាប់ក្មេងលេងពេញនិយមទេ។
បន្ទាត់សំខាន់
- The Dark Knight
- មនុស្សដែក
- អ្នកប្រណាំង
- សង្គ្រាមភពផ្កាយ