ឧទ្យានកម្សាន្ត Disney California Adventure ក្នុងទីក្រុង Anaheim រដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ានិងសួនឌីជីថលហូលីវូដរបស់ក្រុមហ៊ុន Walt Disney World នៅរដ្ឋផ្លរីដាបានបង្ហាញនូវទស្សនីយភាពដ៏គួរអោយចាប់អារម្មណ៍មួយដែលមានបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់។ ខ្ញុំតែងតែគិតអំពីវិធីដែលបច្ចេកវិទ្យាប៉ះពាល់ដល់មន្តអាគមហើយផ្ទុយទៅវិញរបៀបដែលវេទមន្តមានឥទ្ធិពលលើបច្ចេកវិទ្យាប៉ុន្តែ " Turtle Talk with Crush " គឺអស្ចារ្យណាស់។ សកម្មភាពអន្តរកម្មនេះគឺជាឥទ្ធិពលវេទមន្តដ៏អស្ចារ្យមួយដែលរួមបញ្ចូលគ្នារវាងអាយ៉ង, ការសម្ដែងនិងបច្ចេកវិទ្យា។
"Turtle Talk with Crush" ត្រូវបានគេហៅថាជាការជជែកកំសាន្តអន្តរកម្មជាមួយ "អុក" ដែលអណ្តើកសមុទ្រចាប់អារម្មណ៍ពី Disney និង Pixar "Finding Nemo" ។ ការទាក់ទាញនេះអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនជជែកជាមួយអុកនិងចូលរួមក្នុងការសន្ទនាដែលមិនបញ្ចេញសម្លេងជាមួយតួអង្គដែលនិយាយនិយាយលេងសើចនិងថែមទាំងទទួលស្គាល់ភ្ញៀវផងដែរ។ វាដូចជាការនិយាយជាមួយមនុស្សពិតប៉ុន្ដែ "មនុស្ស" គឺជាសត្វអណ្តើកសមុទ្រដែលមានអាយុកាលកុំព្យូទ័រដែលហាក់ដូចជាហែលទឹកនៅក្នុងធុងមួយ។
និម្មិតអាងចិញ្ចឹមត្រី
ល្ខោននេះមានអេក្រង់ធំទូលាយដែលមើលទៅដូចជាទេសភាពសមុទ្រ។ នៅ Orlando, Florida ការទាក់ទាញនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃការតាំងពិព័រណ៍ជីវិតរស់នៅរបស់ EPCOT ហើយធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្រកំពុងមើលផ្ទាំងកញ្ចក់មួយចូលទៅក្នុងអាងចិញ្ចឹមត្រីដ៏សំខាន់របស់ពន្លា។ មានត្រីហែលហែលជាបណ្តោះអាសន្ននៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយនិងសម្រាប់គោលបំណងជាក់ស្តែងទាំងអស់, វាជាអាងចិញ្ចឹមត្រីយក្ស។ (នៅ Anaheim, ការទាក់ទាញនេះត្រូវបានដាក់នៅអាគារគំនូរជីវចលនៅលើផ្លូវ Buena Vista ។
បញ្ចូលការកំសត់ដែលហែលនៅនឹងកន្លែងធ្វើឱ្យមានទំនាក់ទំនងនិងកិច្ចពិភាក្សាភ្នែកហើយថែមទាំងធ្វើការល្បិចខ្លះ។ តួអង្គកំណត់អត្តសញ្ញាណសមាជិកទស្សនិកជនរៀនឈ្មោះនិងឆ្លើយតបទៅនឹងសំនួររបស់ពួកគេ។ ការបំភាន់នេះគឺជាការបញ្ចុះបញ្ចូលទាំងស្រុងហើយបន្ទាប់ពីមួយភ្លេតខ្ញុំភ្លេចថាខ្ញុំកំពុងមើលតួអង្គប្រឌិត។ នៅទីនេះ, បំបែកការជជែកនិងការផ្លាស់ទីគ្រាន់តែដូចដែលគាត់បានធ្វើនៅក្នុង "ស្វែងរក Nemo," និងប្រតិកម្មពីសមាជិកទស្សនិកជនគឺថ្គាមទម្លាក់ការភ្ញាក់ផ្អើល។
Ventriloquism និម្មិត
ខ្ញុំទាយថា "Turtle Talk with Crush" គឺជាកម្មវិធីស្មុគស្មាញមួយដែលរួមបញ្ចូលគ្នារវាងក្រាហ្វិចដែលបង្កើតឡើងដោយកុំព្យូទ័រជាមួយអាយ៉ងនិងការសម្ដែងហើយប្រហែលជាពឹងផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាចាប់យកចលនា។ វាដូចទៅនឹងរបកគំហើញមួយដែលមិនមានតុក្កតាមួយប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះ "តុក្កតា" គឺជាតួអង្គកុំព្យូទ័រដែលមានចលនា។ វាជាល្បិចវេទមន្តដែលប្រើបច្ចេកវិជ្ជាចលនាកុំព្យួទ័រថ្មីបំផុតចុងក្រោយបំផុតក៏ដូចជាល្បិចកលនិងបច្ចេកទេសនៃសិល្បៈសំដែងរបស់យើង។
ជាមួយនឹងផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រគ្រប់គ្រាន់វាមិនពិបាកក្នុងការស្រមៃថាបច្ចេកវិទ្យានេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យបញ្ចុះបញ្ចូលតួលេខអូឌីយ៉ូស៊ីឌី 3 -D ដែលអាចទាក់ទងជាមួយទស្សនិកជន។ តើនរណាជាអ្នកនិយាយថាវេទមន្តត្រូវបានថយចុះនៅក្នុងសារៈសំខាន់និងកំពស់ក្នុងយុគសម័យបច្ចេកវិទ្យារបស់យើង? "អណ្តើកនិយាយជាមួយការកំទេច" បង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ថាអ្នកត្រូវតែបើកចំហចំពោះគំនិតថ្មីៗនិងឱបហើយប្រើវា។
- វៃណេន។ Kawamoto