ការដឹងពីតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យផ្ទាំងក្រដាស Scrabble ផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវគុណសម្បត្តិមួយ
Scrabble គឺជាហ្គេមដែល មានប្រជាប្រិយភាព បំផុតដែលត្រូវបានគេបោះពុម្ភផ្សាយ។ អ្នករកពិន្ទុក្នុង Scrabble ដោយបង្កើតពាក្យដែលមានក្រឡាក្បឿងនៅលើបន្ទះល្បែង។ ក្បឿងនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់តម្លៃជាលេខហើយនៅពេលដែលពាក្យថ្មីនីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឬពាក្យដែលបានចាក់ពីមុនត្រូវបានកែប្រែពិន្ទុត្រូវបានកត់ត្រា។ នៅចុងបញ្ចប់នៃល្បែងនៅពេលដែលក្រឡាទាំងអស់ត្រូវបានគូរហើយអ្នកលេងម្នាក់ប្រើក្បឿងទាំងអស់ល្បែងចប់។ អ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះល្បែង។
ចំនួនសរុបនៃផ្ទាំងក្រដាស Scrabble
មានយ៉ាងពិតប្រាកដ 100 នៅក្នុង Scrabble ប៉ុន្តែការចែកចាយនៃក្រឡាក្បឿងគឺមិនមាន។ មានស្រទាប់ជាច្រើនសម្រាប់ស្រៈជាងសម្រាប់ពយផ្សេងៗ។
ទទេ / ព្រៃ - ក្បឿងទី 2
A - 9 ក្បឿង
ខ - ក្បឿងចំនួន 2
គូលែន C - 2
ឃ - 4 សន្លឹក
លេខ E - 12
F - 2
G - 3 ដុំ
ក្រុមហ៊ុន H - 2
ខ្ញុំ - 9 ក្បឿង
ក្រឡា J - 1
ក្រឡា K - 1
L - 4 ដុំ
M - 2
លេខ N - 6
O - 8 ដុំ
P - 2
Q - 1
R - 6 ក្បឿង
S - 4 ដុំ
ក្រដាស T - 6
អុល - 4
V - 2
W - 2
ក្រឡា X - 1
Y - 2 ដុំ
ក្រឡា Z - 1
ព័ត៌មានចែកចាយនេះមានប្រយោជន៍នៅពេលអ្នកដឹងថាមានតែ J, K, Q, X និង Z ប៉ុណ្ណោះដែលស្ថិតនៅក្នុងហ្គេម។ ក្បឿងទាំងនោះត្រូវបានកំណត់តម្លៃលេខខ្ពស់ហើយផ្តល់នូវឱកាសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ពិន្ទុខ្ពស់។ នៅពេលល្បែងដំណើរការអ្នកប្រហែលជាអាចដឹងថាគូប្រជែងណាដែលកាន់ក្បឿងដែលមានតម្លៃខ្ពស់និងលេងដើម្បីទប់ស្កាត់ការប្រើប្រាស់របស់វា។
គំនូសតាងគុណសម្បត្តិរបស់ក្បឿង
តម្លៃចំណុចសរុបនៃក្រឡាទាំងអស់ 100 គឺ 187 ។
ថ្វីបើក្រឡាទាំងអស់មានតម្លៃខ្លះក៏ដោយក៏មានតម្លៃច្រើនជាងវត្ថុផ្សេងទៀតដែរ។ ក្នុង Scrabble អ្នកចង់បង្កើតពាក្យដែលមានពិន្ទុខ្ពស់តាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ កុំបញ្ចប់ការលេងពាក្យដែលមានកម្រិតទាបនៅពេលមានលទ្ធភាពផ្សេងទៀត។ "Ark" មានតម្លៃ 7 ពិន្ទុរីឯ "Are" មានតម្លៃត្រឹមតែ 3 ប៉ុណ្ណោះ។ តម្លៃលេខនៃក្រឡាក្បឿងត្រូវបានចែកចាយដូចខាងក្រោម:
- A, E, I, O, L, N, S, T និង R មានតំលៃ 1 ពិន្ទុ។
- D និង G មាន 2 ពិន្ទុ។
- B, C, M និង P មានតម្លៃ 3 ពិន្ទុ។
- F, H, V, W, និង Y ត្រូវបានកំណត់តម្លៃនៃ 4 ពិន្ទុ។
- K ជាក្រឡាតែមួយដែលមានតម្លៃ 5 ។
- J និង X មានតម្លៃ 8 ពិន្ទុ។
- Q និង Z មានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ។
គន្លឹះសំរាប់ការចាប់ផ្តើមអ្នកលេងល្បែង
- ប្រឡងពាក្យ 101 តួអក្សរពីរដែល អ្នកអាចធ្វើបាននៅក្នុង Scrabble ។
- ផ្លាស់ទីទៅពាក្យបីតួអក្សរនិងរៀនជាច្រើននៃអ្នកទាំងនោះជាពិសេសអ្នកដែលមានអក្សរខ្ពស់។
- ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចជាមួយពាក្យដែលប្រើ Z, Q ឬ K ប្រសិនបើអ្នកគូរក្បឿងនោះ។
- មើលឱកាសដើម្បីបន្ថែមអក្សរ (ឬអក្សរ) ទៅពាក្យរបស់អ្នកលេងម្នាក់ទៀតដើម្បីពង្រីកវានិងរាប់ទាំងពិន្ទុក្បឿងរបស់គាត់និងរបស់អ្នកផ្ទាល់។ ក្បឿង S ជាការពេញនិយមបំផុតប៉ុន្តែមានលទ្ធភាពជាច្រើនទៀត។
- ដឹងនៅពេលត្រូវបត់ 'em ។ ប្រសិនបើអ្នកគូរដុំឥដ្ឋដែលទុកឱ្យអ្នកលេងដោយមិនលេងឫលេងតែប៉ុណ្ណោះបើកក្រឡាក្បឿងរបស់អ្នកនិងព្រួញឡើងវិញ (ព្រមាន: ចំណាយនេះជាវេន) ។
- លេងដោយការពារដោយមិនលេងពាក្យដែលអាចត្រូវបានកែប្រែដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ គាត់នឹងទទួលបានពិន្ទុរបស់អ្នកហើយប្រសិនបើគាត់អាចបន្ថែមសូម្បីតែសំបុត្រមួយទៅពាក្យរបស់អ្នកដើម្បីបង្កើតជាពាក្យថ្មី។