01 នៃ 09
ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលអុក
Cavan រូបភាព / រូបភាពធនាគារ / រូបភាព Getty ក្ដារអុក ត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនិងជុំវិញពិភពលោក។ បន្ទះសៀគ្វីទំនើបនេះទោះជាយ៉ាងណាតែងតែជាក្តារ 8x8 ស្តង់ដារជាមួយការជំនួសកន្លែងងងឹតនិងពន្លឺ។
រកមើលការ៉េនៅជ្រុងខាងស្ដាំដៃខាងក្រោមសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ នេះគួរតែជាការ៉េមានពន្លឺពណ៌។ វិធីងាយស្រួលក្នុងការចងចាំច្បាប់នេះគឺឃ្លា "ពណ៌សខាងស្តាំ" ។
02 នៃ 09
បំណែកអុក
ហេតុអ្វីបានជាស្ទ្រីម / Getty រូបភាព ប្រភេទផ្សេង ៗ គ្នានៃ បំណែកអុក ត្រូវបានប្រើនៅទូទាំងប្រវត្តិសាស្ត្រនិងផ្នែកផ្សេងៗនៃពិភពលោក។ ការប្រែប្រួលមួយចំនួនរួមមាន Chaturanga លេងនៅឥណ្ឌាបុរាណនិង Shogi លេងនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន។ បំណែកនៃអុកបានតំណាងឱ្យតួអង្គជាច្រើនពីទីប្រឹក្សាដ៏ឈ្លាសវៃដល់សត្វទៅអ្នកចម្បាំង។
រចនាប័ទ្មអុកអ៊ឺរ៉ុបដែលជារឿងធម្មតាបំផុតនៅសព្វថ្ងៃនេះរួមបញ្ចូលទាំងបំណែកដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីវប្បធម៌មជ្ឈិមសម័យ។ នេះបើយោងតាម Smithsonian នេះ:
ចាប់ពីដើមមកជាវាលនៃសមរភូមិអត្ថន័យនិមិត្តរូបនៃល្បែងបានផ្លាស់ប្តូរនៅពេលវាទទួលបានប្រជាប្រិយភាពនៅទ្វីបអឺរ៉ុបហើយបំណែកទាំងនេះបានក្លាយជាអ្នកឈរឈ្មោះសម្រាប់តុលាការរាជវង្សជំនួសឱ្យកងទ័ព។ ដូច្នេះអណ្តូងដើមដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាទីប្រឹក្សាថ្មើរជើងទ័ពសេះដំរីនិងរទេះបានក្លាយជាព្រះមហាក្សត្រកូនចុងជិះសេះប៊ីស្សពនិងរ៉ូល។ នៅសតវត្សទី 19 ក្លឹបអុកនិងការប្រកួតប្រជែងបានចាប់ផ្តើមលេចឡើងនៅទូទាំងពិភពលោកវាចាំបាច់ក្នុងការប្រើសំណុំស្តង់ដារមួយដែលអាចឱ្យអ្នកលេងពីវប្បធម៌ខុសគ្នាប្រកួតប្រជែងដោយមិនមានការច្រឡំ។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបង្កើតបន្ទះបៀរអញ្ចឹងអ្នកនឹងត្រូវការ:
- 1 អង្គ
- 1 អង្គស្តេច
- 2 Knights
- 2 ប៊ីស្សព
- 2 rooks
- 8 កូនពៅ
ខណៈពេលដែលគ្រប់អុកមានកំណត់ទាំងអស់នៃបំណែកទាំងនេះ, សំណុំគ្នាគឺមានតែមួយគត់។ មុនពេលរៀបចំបំណែករបស់អ្នកចូរចំណាយពេលពីរបីនាទីដើម្បីសម្គាល់បំណែកនៅក្នុងសំណុំពិសេសរបស់អ្នក។
03 នៃ 09
ការដាក់ Rooks
ដាក់ពពួករ៉ុកកែត - ដែលនៅក្នុងសំណុំភាគច្រើនមើលទៅដូចជាប៉មតូចៗ - នៅជ្រុងជ្រុងទាំងបួនរបស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។ ប្រសិនបើក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់អ្នកមានកូអរដោនេដូចអ្វីដែលស្ថិតនៅក្នុងដ្យាក្រាមខាងលើសូមដាក់ក្រុមអ្នកគាំទ្រពណ៌សលើឋានៈលេខ 1 ហើយក្រុមអ្នកគាំទ្រពណ៌ខ្មៅឈរនៅលំដាប់ទីប្រាំបី។ ចំណាត់ថ្នាក់គឺជួរដេកដែលទៅពីចំហៀងទៅម្ខាងនៅលើក្ដារអុក។
04 នៃ 09
ដាក់ Knights បាន
ដាក់បសុបក្សីដែលជាទូទៅមើលទៅដូចជាក្បាលសេះ - នៅជាប់នឹងរនាស់នៃពណ៌ដូចគ្នា។
05 នៃ 09
ការដាក់ប៊ីស្សព
ប៊ីស្សព ត្រូវបានដាក់នៅជាប់នឹងពួកបះបោរដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។
06 នៃ 09
ដាក់ Queens នេះ
ព្រះមហាក្សត្រិយានី ជាធម្មតាជាបំណែកខ្ពស់បំផុតទីពីរនៅក្នុងឈុតអុក។ ដាក់ក្សត្រិយ៍នៅកណ្តាលការ៉េនៃពណ៌របស់វា។ ដូច្នេះព្រះមហាក្សត្រិយានីពណ៌សត្រូវបានដាក់នៅលើការ៉េកណ្តាលស្រាលជាងនេះខណៈពេលដែលមហាក្សត្រីខ្មៅត្រូវបានដាក់នៅលើកែងកណ្តាលងងឹត។ វិធីល្អក្នុងការចងចាំរឿងនេះគឺ "ព្រះមហាក្សត្រិយានីពណ៌" ។ ប្រសិនបើក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់អ្នកមានកូអរដោនេនោះរាជនីអាចស្ថិតនៅលើឯកសារ d ។
07 នៃ 09
ដាក់ស្តេច
ព្រះមហាក្សត្រជាទូទៅជាស្តេចដែលមានកម្ពស់ខ្ពស់បំផុតហើយមានឈើឆ្កាងមួយនៅលើក្បាល។ ស្តេចនីមួយៗគួរតែត្រូវបានដាក់នៅជិតព្រះមហាក្សត្រនៃពណ៌ដូចគ្នា។ ប្រសិនបើក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់អ្នកមានកូអរដោនេស្តេចនឹងស្ថិតនៅលើឯកសារអេឡិចត្រូនិច។
08 នៃ 09
ដាក់ប្រាក់កម្ចី
កូនអុកគឺជាបំណែកតូចបំផុតនិងច្រើនបំផុតនៅក្នុងសំណុំអុកមួយ។ អ្នកគួរមានកូនអុកចំនួន 8 នៃពណ៌នីមួយៗ។ ដាក់យានយន្តនៅក្នុងការ៉េនីមួយៗនៅជួរដេកនៅពីមុខផ្នែកផ្សេងទៀតនៃពណ៌ដូចគ្នា។ ប្រសិនបើក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់អ្នកមានកូអរដោនេកូនអាវពណ៌សគួរស្ថិតនៅលំដាប់ទីពីរហើយកូនអុកខ្មៅគួរតែស្ថិតនៅលំដាប់ទីប្រាំពីរ។
ប្រៀបធៀបបន្ទះរបស់អ្នកទៅដ្យាក្រាមខាងលើ។ ប្រសិនបើវាដូចគ្នាអ្នកបានរៀបចំបន្ទះបៀររបស់អ្នកដោយជោគជ័យ។
09 នៃ 09
រួចរាល់សម្រាប់លេង
រូបភាព Shinyfamily / Getty នៅពេលដែលបំណែករបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើតឡើងអ្នកត្រៀមខ្លួនដើម្បីចាប់ផ្តើមការប្រកួត។ ជាធម្មតាអ្នកលេងដែលមានបំណែកពណ៌សចាប់ផ្តើមការប្រកួត។ នេះគ្រាន់តែជាអនុសញ្ញាហើយមិនមែនជាយុទ្ធសាស្រ្តសម្រាប់ការឈ្នះការប្រកួតនោះទេព្រោះក្បួនអុកត្រូវបានគេកែសម្រួលអស់ជាច្រើនឆ្នាំមកហើយដើម្បីឱ្យប្រាកដថាអ្នកលេងមិនមានគុណសម្បត្តិណាមួយឡើយ។
បន្ថែមពីលើបន្ទះក្ដារអុកនិងអុកអញ្ចឹងអ្នកប្រហែលជាមានកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង។ ឈុតអុកមួយចំនួនរួមបញ្ចូលទាំងនាឡិការតនាឡិកាឬនាឡិកាពេលវេលា។ ម្យ៉ាងវិញទៀតអ្នកអាចប្រើនាឡិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ កម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាមានសារៈសំខាន់ប្រសិនបើអ្នក កំពុងលេងអុកប្រកួតប្រជែង (ឬប្រសិនបើអ្នកចង់រក្សាហ្គេមឱ្យដំណើរការទៅមុខក្នុងល្បឿនមួយសមរម្យ) ។