01 នៃ 06
ការដំឡើងរុំចេញនៅលើ
Sarah E. White សំលៀកបំពាក់ដែលត្រូវបានចាក់គឺជាវិធីសាស្រ្តមួយក្នុងចំណោមវិធីមួយចំនួនដែលអ្នកចាប់ផ្តើមដោយគ្មានការស្លៀកពាក់នៅលើម្ជុល។
អ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវធ្វើដើម្បីត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីបណ្តេញដោយប្រើវិធីសាស្រ្តនេះគឺតំរឹមអំបោះដូច្នេះចុងបញ្ចប់នឹងកាត់ទៅខាងឆ្វេងហើយចុងបញ្ចប់នៃបាល់គឺនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃម្ជុលរបស់អ្នក។
អ្នកមិនត្រូវការកន្ទុយវែងសម្រាប់វិធីសាស្ត្រនេះទេប៉ុន្តែអ្នកគួរតែទុកពីរបីអុិនឈាប់នៃចុងកន្ទុយដើម្បីត្បាញ។
02 នៃ 06
ចាប់ផ្ដើមរង្វិលជុំ
Sarah E. White ដើម្បីចាប់ផ្តើមរុំដាក់នៅលើ, សង្កត់ម្ជុលនិងចុងកន្ទុយនៃការ yarn នៅខាងឆ្វេងដៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងការ yarn នៅពីក្រោយម្ជុល។ សង្កត់ចុងបញ្ចប់បាល់នៅខាងស្តាំដៃរបស់អ្នក។
ដើម្បីក្លាយជារង្វិលជុំដែលនឹងចូលទៅម្ជុលសូមចង្អុលមេដៃស្តាំរបស់អ្នកនៅពីក្រោយអំបោះ។
03 នៃ 06
បញ្ចប់រង្វិលជុំ
Sarah E. White ដើម្បីបញ្ចប់ការបង្កើតរង្វិលជុំអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺយកម្រាមដៃរបស់អ្នកមកបម្រុងទុកដើម្បីឱ្យមេនឥឡូវរុំជុំវិញមេដៃរបស់អ្នក។
រង្វិលជុំនេះនឹងក្លាយជាសំលៀកបំពាក់ដំបូងរបស់អ្នក។
04 នៃ 06
ផ្លាស់ទីស្នាម
Sarah E. White ឥឡូវអ្នកមានអ្វីដែលនឹងក្លាយទៅជារុំរុំនៅលើចង្កេះនៅលើម្រាមដៃរបស់អ្នក។ ដើម្បីផ្លាស់ទីវាទៅម្ជុលដុសលៅគ្រាន់តែរុញចុងម្ជុលនៅផ្នែកមួយនៃរង្វិលជុំដែលនៅពីមុខម្រាមដៃរបស់អ្នក។
រុញមេដៃរបស់អ្នកចេញពីផ្លូវ។
05 នៃ 06
បញ្ចប់ការភ្ជាប់
Sarah E. White ដើម្បីបញ្ចប់ការរុំរបស់អ្នកនៅលើក្រណាត់គ្រាន់តែទាញរង្វិលជុំរុំជុំវិញម្ជុល។ វាមិនដូចអ្វីច្រើនទេហើយនឹងដួលរលំទៅម្ជុលយ៉ាងរហ័សបើសិនជាទុកចោលទៅឧបករណ៍របស់វាផ្ទាល់ដូច្នេះធ្វើឱ្យមានស្នាមជាច្រើនទៀតហើយតួរបស់អ្នកនឹងកាន់ល្អប្រសើរជាងមុន។
06 នៃ 06
បន្តទៅខាសលើ
Sarah E. White បន្តក្នុងលក្ខណៈដែលបានបង្កើតឡើងរហូតដល់អ្នកមានខ្សែសង្វាក់ទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការ។ រង្វិលជុំនីមួយៗរាប់ជាចំណុចមួយ។
សូមប្រុងប្រយ័ត្ននៅពេលដុសខាត់ជួរដេកដំបូងនៅពេលអ្នកប្រើជាមួយវិធីសាស្ដ្រនេះព្រោះវាអាចពិបាកក្នុងការរក្សា ភាពតានតឹង ជាមួយនឹងតួនេះ។