Chronicles of Narnia Board និង Card Games

តោនេះ, មេធ្មប់និងតុរប្យួរខោអាវនិងច្រើនទៀត

ជាមួយនឹងប្រជាប្រិយភាពរបស់ The Chronicles of Narnia របស់ CS Lewis - ទាំងសៀវភៅនិងរូបភាពចលនាវាមិនមានការភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលអ្នកគាំទ្រតែងតែស្វែងរកបន្ថែមទៀត។ នេះគឺជាហ្គេមបៀ Narnia ដ៏អស្ចារ្យប្រាំបីនិងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលទាំងអស់គ្នានឹងស្រឡាញ់។

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ Narnia: សត្វតោ, មេធ្មប់នេះ, និងតុរប្យួរ

សម្រាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់អ្នករចនាមិនត្រូវបានបោះពុម្ភផ្សាយដោយ Milton Bradley / Hasbro (2005) ។

អ្នកលេងដើរតួរដូចជា Peter, Susan, Lucy ឬ Edmund ហើយព្យាយាមគេចផុតពីសត្រូវនិងចៀសវាងវីរុស។

ជាលើកដំបូងដើម្បីធ្វើដំណើរតាមរយៈការ Narnia និងត្រឡប់ទៅ lamppost ដែលឈ្នះការប្រកួតនេះ។ តួអង្គនីមួយៗមានសមត្ថភាពពិសេសហើយថូខឹន Aslan ជួយការពារកុមារពីគ្រោះថ្នាក់។

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ Narnia

សម្រាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់អ្នករចនាមិនត្រូវបានបោះពុម្ភផ្សាយដោយ The Games Team (1988) ។

ហ្គេមនេះដែលត្រូវបានបោះពុម្ភផ្សាយនៅក្នុងប្រទេសអង់គ្លេសគឺផ្អែកលើកំណែរបស់ BBC ដែលបានផ្សាយនៅចុងទសវត្សឆ្នាំ 1980 និងដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ។ វាមានកង់ពីរជាប់គ្នាមួយសម្រាប់ Aslan និងម្នាក់ទៀតសម្រាប់សាក់សដែលត្រូវបានបង្វិលនៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកលេងប្រកួតប្រជែងដើម្បីក្លាយជាអ្នកប្រមូលកាតដំបូងដែលបង្កើតជាឈុតឆាកពីរឿង។

រំដោះ Narnia

សំរាប់អ្នកលេងពីររឺច្រើននាក់អ្នករចនាមិនត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយ Carta Mundi (2005) ។

សន្លឹកបៀដែលមានរាងជា Shield (52 ក្នុងចំណោមពួកគេ) មានតួអង្គជាច្រើនពីខ្សែភាពយន្តរឿង The Lion, The Witch និង Wardrobe ។ សន្លឹកបៀទាំងពីរត្រូវបានដាក់នៅក្រឡាចត្រង្គ 4 x 6 ដោយសន្លឹកតោនិងពិការពិសេសរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានដាក់នៅចុងបញ្ចប់ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងនីមួយៗរមៀលងាប់ 6 ។

ស្លាប់មាននិមិត្តសញ្ញាខុសគ្នានៅផ្នែកម្ខាងៗ។ អ្នកលេងព្យាយាមស្វែងរកកាតដែលត្រូវនឹងនិមិត្តសញ្ញាដែលពួកគេរមៀល។ ប្រសិនបើពួកគេរកឃើញការប្រកួតកាតនោះត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ អ្នកលេងទី 1 ដើម្បីបង្កើតផ្លូវទៅកាន់កាតតោឈ្នះ។

Prince Caspian: ល្បែងបៀរនៃភាពក្លាហាន

សម្រាប់អ្នកលេង 2 នាក់អ្នករចនាមិនត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយ Sababa Toys (ឆ្នាំ 2008) ។

ស្រោមសំបុត្រនៃភាពក្លាហានដែលជាល្បែងបៀដែលមានមូលដ្ឋានលើរូបភាពចលនា Price Caspian គឺជាល្បែងពីរនាក់ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ អ្នកលេងប្រកួតប្រជែងដណ្តើមយកជ័យលាភីភាពក្លាហានប្រាំបួននៃប្រដាប់ប្រកដដោយភាពក្លាហានចំនួនប្រាំបួនតាមរយៈការលេងបៀក្នុងសំណុំបី។ អ្នកគាំទ្ររបស់ The Chronicles of Narnia នឹងទទួលស្គាល់តួអង្គដែលពួកគេចូលចិត្តបំផុតរួមមានស្តេចស្តេចភីតធឺនៀនស្តេចស៊ូសានស្តេចអ៊ែដម៉ុនព្រះមហាក្សត្រ Lucy, Trumpkin, Glenstorm, Asterius, Tyrus និងម្ចាស់ក្សត្រី Caspian ។

ព្រះអង្គម្ចាស់កាសភីសៀន

សម្រាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 អ្នករចនាមិនត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយលោក David C. Cook Publishing (1983) ។

អ្នកលេងចូលរួមជាមួយកងទ័ព Prince Caspian ក្នុងល្បែងបៀនេះដែលប្រកួតប្រជែងដើម្បីក្លាយជាអ្នកដំបូងដើម្បីឈានដល់ស្នែងមន្តអាគមនៅកណ្តាលក្រុមប្រឹក្សាភិបាលហើយទទួលបានកាតជ័យជំនះដើម្បីឈ្នះ។ នៅតាមផ្លូវឧបសគ្គជាច្រើននឹងស្ថិតនៅតាមផ្លូវរបស់អ្នកដូចជា Nikabrik the dwarf ជាដើម។

Prince Caspian: ដំណើរស្វែងរកហ្គេមផ្សងព្រេង

សម្រាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 6 នាក់អ្នករចនាមិនត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយ Sababa Group (ឆ្នាំ 2008) ។

ល្បែងនេះត្រូវបានដាក់តាំងបង្ហាញនៅឯពិព័រណ៍សំភារៈលេងរបស់អាមេរិចឆ្នាំ 2008 ។ ខ្ញុំមិនបានលេងវាហើយខ្ញុំក៏មិនអាចរកបានច្រើនអំពីវាតាមអ៊ីនធឺណែតក្រៅពីអត្ថបទផ្សព្វផ្សាយរបស់ក្រុមហ៊ុន: "រឿងរ៉ាវបានផ្លាស់ប្តូរពីដីសន្តិភាពដែលកូន ៗ របស់ Pevensie បានបោះបង់ចោលកាលពី 1300 ឆ្នាំមុនហើយអ្នកនេសាទត្រូវបានគេបង្ខំឱ្យភៀសខ្លួននៅពេលរស់នៅក្នុងភាពភ័យខ្លាច អាក្រក់ Miraz ។

Prince Caspian គឺជាពន្លឺនៃក្តីសង្ឃឹមក្នុងការស្ដារឡើងវិញនូវអ្វីដែលពួកគេធ្លាប់មាននៅពេលនោះប៉ុន្តែគាត់នឹងត្រូវការជំនួយរបស់អ្នកដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយ Miraz ហើយនឹងប្រគល់ឱ្យអ្នកស្នងមរតកឱ្យគ្រងរាជ្យវិញ។ សូមចូលរួមជាមួយនេហេមាដែលអ្នកចូលចិត្តទាំងអស់ហើយត្រលប់ទៅទទួលបល្ល័ង្កវិញ។ "

ហានិភ័យក្រុម: Narnia

សម្រាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់ដែលត្រូវបានរចនាដោយលោករីឆាតបូកដែលបោះពុម្ពដោយ Hasbro (ឆ្នាំ 2006) ។

ការបោះផ្សាយប្រធានបទនៃហានិភ័យនេះដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មនុស្សចាស់អាយុ 8 ឆ្នាំឡើងនោះណែនាំតួអង្គចូលទៅក្នុង gameplay ហានិភ័យ។ Aslan, Peter, Lucy, Susan និង Edmund សុទ្ធតែមានលក្ខណៈពិសេសរួមជាមួយលោក Beaver និងអ្នកដទៃទៀត។ អ្នកលេងម្នាក់គឺជាមេធ្មប់ស។ អ្នកផ្សេងទៀតគ្រប់គ្រងកងទ័ពដែលបានចងសម្ព័ន្ធភាពជាមួយអាសាន។ ល្បែងនេះត្រូវបានបំពេញដោយការពិនិត្យចម្រុះ។

Stratego: Chronicles of Narnia

សម្រាប់កីឡាករ 2 នាក់អ្នករចនាមិនមានជំនឿដែលចេញផ្សាយដោយ Milton Bradley / Hasbro (2005) ។

នេះជាក់ស្តែងគឺ Stratego ជាមួយនឹងប្រធានបទ Narnia; វាអាចត្រូវបានលេងជាមួយក្បួន Stratego បុរាណឬប្រើប្រាស់ថាមពលពិសេស។

នៅក្នុងហ្គេមពិសេសៗកងទ័ពពណ៌ខៀវមានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីឈ្នះ: ចាប់យកទង់ជាតិរបស់កងទ័ពក្រហម (Aslan) ឬយកក្មេងទាំងបួនចេញពីល្បែង។

មួយចំនួននៃអំណាចពិសេសរួមមាន: មេធ្មប់សអាចប្រែក្លាយទៅជាគូប្រជែងយកថ្មឬ enchant ពួកគេជាមួយនឹងរីករាយទួរគី; ស៊ីក្លូអាចធ្វើឱ្យមានភាពទោរទន់ទៅរកការវាយប្រហារនិងវាយប្រហារសត្រូវច្រើនជាងមួយក្នុងពេលតែមួយ។ Susan អាចប្រើព្រួញរបស់នាងនិងកូតឌីវ័រ។ លូស៊ីអាចប្រើការព្យាបាលរបស់នាង។ និង Aslan អាចមិនធ្វើវិញនូវអក្ខរាវិរុទ្ធដែលប្រែទៅជាដុំថ្មដែលត្រូវបានដេញដោយសត្រូវ។