ច្បាប់ពេញលេញសម្រាប់ល្បែងបៀរកូនក្មេងរបស់កុមារ
ខ្ទាស់គឺជាល្បែងផ្គូផ្គងជាញឹកញាប់ត្រូវបានលេងជាមួយទោលផ្ទាល់ដែលបានរចនាឡើងសម្រាប់ហ្គេម។ ក្បួនទាំងនេះគឺសម្រាប់លេង Snap ជាមួយនឹងកាតស្តង់ដារនៃសន្លឹកបៀ។
អ្នកលេង
ពី 2 ដល់ 12 នាក់
ដំបូល
បន្ទះកាត 52 សន្លឹកស្តង់ដារ។
គោលដៅ
ដើម្បីឈ្នះសន្លឹកបៀទាំងអស់។
រៀបចំ
ជ្រើសរើសឈ្មួញដោយចៃដន្យ។ អ្នកចែកបៀសាប់សន្លឹកបៀរហើយធ្វើយ៉ាងណាឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់ស្មើគ្នាតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ វាជាការល្អសម្រាប់អ្នកលេងខ្លះមានបៀមួយសន្លឹកច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
អ្នកលេងម្នាក់ៗដាក់សន្លឹកបៀររបស់គាត់ដោយក្រាបចុះក្រោមនៅពីមុខគាត់។
ហ្គេម
- អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃអ្នកចែកបៀត្រូវទៅមុន។ លេងបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា។
- នៅលើវេនរបស់គាត់, អ្នកលេងគ្នាត្រលប់ជាងកាតកំពូលពីគំនរមុខចុះក្រោមរបស់គាត់។ នៅពេលអ្នកណាម្នាក់វិលជុំវិញកាតដែលផ្គូរផ្គងនឹងសន្លឹកបៀមួយសន្លឹករួចហើយអ្នកត្រូវប្រឈមមុខនឹងគំនររបស់អ្នកដទៃអ្នកលេងប្រណាំងជាអ្នកដំបូងដែលហៅថា "ខ្ទាស់!" ។ អ្នកលេងដែលហៅថា "ខ្ទាស់!" ដំបូងអ្នកឈ្នះគំនរទាំងពីរហើយបន្ថែមពួកគេទៅបាតនៃគំនរមុខចុះក្រោមរបស់គាត់។
- នៅពេលដែលផ្លាស់ប្តូរកាតមួយពីគំនរមុខចុះក្រោមទៅនឹងគំនរមុខរបស់គាត់អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែធ្វើដូច្នេះដោយបង្វែរកាតចេញពីខ្លួនគាត់។ នេះធានាថាអ្នកលេងមិនបានឃើញកាតមុនពេលគូប្រជែងរបស់គាត់មានឱកាសធ្វើដូចគ្នា។ (អ្នកលេងក៏គួរតែបង្វែរកាតយ៉ាងឆាប់រហ័សផងដែរដូច្នេះគាត់មិនផ្តល់ឱ្យគាត់នូវគុណវិបត្តិទេ។ )
- ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់ហៅ "Snap!" នៅពេលជាមួយគ្នានោះគំនរពីរត្រូវបានដាក់នៅចំកណ្តាលនៃតុនិងបញ្ចូលចូលទៅក្នុងខ្ទះមុខជាមួយនឹងសន្លឹកបៀផ្គូផ្គងពីរនៅលើកំពូល។ លេងបន្ទាប់មកបន្តទៅកន្លែងដែលវាបានបិទ។
- នៅពេលអ្នកណាម្នាក់ត្រឡប់ប័ណ្ណដែលផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀនៅពីលើខ្ទាស់អ្នកលេងប្រណាំងជាអ្នកដំបូងដែលហៅថា "ខ្ទើយ" ។ អ្នកលេងដែលហៅថា "ខ្ទើយ"! ទីមួយឈ្នះស្នប់និងគំនរដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើមានក្រវ៉ាត់មួយផ្សេងទៀតគំនរដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានបន្ថែមទៅខ្ទាស់។
លុបបំបាត់ចំណង
ប្រសិនបើអ្នករកឃើញថាល្បែង Snap របស់អ្នកមានទំនាក់ទំនងច្រើនចូរដាក់អ្វីមួយនៅពាក់កណ្តាលតុដែលអ្នកលេងត្រូវដាក់ដៃរបស់គេនៅលើគេជំនួសឱ្យការហៅថា "ខ្ទាស់!" ។
(សន្លឹកបៀលិបិក្រមមួយដែលមាន "ខ្ទាស់!" ដែលសរសេរលើវានឹងដំណើរការបានល្អ។ ) អ្នកលេងដំបូងដែលដាក់ដៃរបស់ពួកគេនៅលើកំពូលនៃកាតលិបិក្រមឈ្នះសន្លឹកបៀ។
ធ្វើឱ្យមានកំហុសមួយ
នៅពេលអ្នកលេងហៅ "ខ្ទាស់!" ឬ "ខ្ទាស់!" នៅពេលខុសឬដាក់ដៃរបស់គាត់នៅលើកំពូលនៃកាតលិបិក្រមនៅពេលខុសនោះគាត់ត្រូវតែផ្តល់កាតកំពូលរបស់គាត់ទៅអ្នកលេងដែលទើបតែលេង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានកំហុសឆ្គងនៅលើវេនរបស់គាត់ផ្ទាល់គាត់ត្រូវតែផ្តល់កាតកំពូលរបស់គាត់ទៅអ្នកលេងនៅខាងស្តាំរបស់គាត់។
ឈ្នះ
លេងបន្តរហូតទាល់តែអ្នកលេងម្នាក់ឈ្នះសន្លឹកបៀទាំងអស់។ អ្នកលេងនោះឈ្នះការប្រកួត។
ចំណាំ: វាអាចទៅរួចដែលថាសន្លឹកបៀខ្លះនឹងនៅតែស្ថិតនៅក្នុងខ្ទះ Snap Pot នៅពេលដែលសន្លឹកផ្សេងទៀតត្រូវបានទាមទារ។ (ឧ។ ពីរក្នុងចំណោម 10s ត្រូវបានអះអាងដោយអាឡិចសាន់ត្រាហើយក្រោយមកនៅក្នុងល្បែង 10 នាក់ផ្សេងទៀតត្រូវបានជាប់ពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងការហៅដែលហៅថា "ខ្ទាស់!") ។ ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើងអ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងដែលឈ្នះសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលមិនជាប់នៅក្នុង។ ខ្ទាស់ខ្ទាស់។