ហ្គេមដែលអ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នា (យ៉ាងហោចណាស់ក៏ជាធម្មតា) ដើម្បីឈ្នះ
ហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនិងល្បែងកាតសហការជាច្រើនត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះរួមទាំងជំងឺឆ្លងរាតត្បាតនិងការវាយប្រហារដោយ Battlestar Galactica ។ នេះគឺជាការជ្រើសរើសរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ការប្រកួតសហការណ៍ល្អបំផុត។
01 នៃ 10
រាតត្បាត
romana klee / Flickr សំរាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់ចាប់ពី 10 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយ លោក Matt Leacock ដែលចេញផ្សាយដោយ Z-Man Games ។
ជំងឺរាតត្បាតគឺជាល្បែងកំប្លែងដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ដែលអ្នកលេងទាំងអស់ធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីលុបបំបាត់ជំងឺចំនួនបួនពីពិភពលោក។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានគេផ្តល់តួនាទីខុសៗគ្នាដូចជាអ្នកវិទ្យាសាស្រ្ត (ដែលអាចព្យាបាលជំងឺបានយ៉ាងងាយស្រួល) និងអ្នកឯកទេសប្រតិបត្តិដែលអាចបង្កើតស្ថានីយ៍ស្រាវជ្រាវ។ លេងប្រឆាំងនឹងប្រព័ន្ធហ្គេមពួកគេត្រូវធ្វើដំណើរទៅកាន់ពិភពលោកដើម្បីទប់ស្កាត់ការឆ្លងនៅពេលកំពុងអភិវឌ្ឍការព្យាបាល។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចរកការព្យាបាលទាំងបួនក្នុងពេលណា (ឧទាហរណ៍មុនពេលមានការផ្ទុះប្រាំបី) ពួកគេទាំងអស់នឹងបាត់បង់។ មានកម្រិតលំបាកផ្សេងៗគ្នា។
02 នៃ 10
Battlestar GalacticaBattlestar Galactica ។ រូបភាពនៃការហោះហើរ Fantasy Flight Games សម្រាប់កីឡាករពី 3 ទៅ 6 នាក់ចាប់ពីអាយុ 12 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយ Corey Konieczka បោះពុម្ភដោយ Fantasy Flight Games ។
ដោយផ្អែកលើស៊េរីទូរទស្សន៍ប៉ុស្តិ៍ទូរទស្សន៍ SyFy ដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា Battlestar Galactica គឺជាល្បែងក្តារពាក់កណ្តាលសហករណ៍។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានតួនាទីតួអង្គពីការបង្ហាញ (មាន 10 តួអក្សរដែលអាចរកបាន) នៅពេលដែលពួកគេធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីសង្រ្គោះមនុស្សជាតិ។ ក្នុងចំណោមឧបសគ្គដែលអ្នកលេងនឹងប្រឈមមុខគឺនាវាសត្រូវអ្នកឈ្លានពានមនុស្សយន្តនិងធនធានថយចុះ។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញកាន់តែខ្លាំងគឺការពិតដែលតួអង្គមួយឬច្រើននៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗគឺជា Cylons សត្រូវ។
03 នៃ 10
សញ្ញាព្រមានអវកាស
ហ្គេមប្រឹក្សាព្រមានអវកាស។ ដោយ Luk (ការងារផ្ទាល់ខ្លួន) [FAL, GFDL ឬ CC BY-SA 3.0], តាមរយៈវិគីមេឌា Commons សម្រាប់កីឡាករ 1 ដល់ 5 នាក់អាយុ 12 ឆ្នាំឡើង។ រចនាដោយ Vlaada Chvátilដែលត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយការប្រកួតឆេកនិងហ្គេម Rio Grande Games ។
អ្នកលេងធ្វើការរួមគ្នាក្នុងនាមជានាវិកនៃយានអវកាសតូចមួយដែលកំពុងព្យាយាមការពារនាវារបស់ពួកគេពីគ្រោះថ្នាក់ជាច្រើនរួមទាំងមនុស្សក្រៅភពសត្រូវអាចម៍ផ្កាយនិងឧបករណ៏មិនប្រក្រតី។ នេះក៏ជាល្បែងពេលវេលាពិតប្រាកដផងដែរដោយការលេងនីមួយៗមានរយៈពេលប្រហែល 10 នាទី។ ទិដ្ឋភាពច្នៃប្រឌិតមួយក្នុងចំណោមចក្ខុវិស័យអវកាសរបស់ល្បែងអវកាសគឺថាការលេងហ្គេមត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយស៊ីឌីដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។ (ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាក៏អាចលេងដោយគ្មានស៊ីឌីផងដែរ។ )
04 នៃ 10
មេធ្មប់នៃសាលេម
មេធ្មប់នៃសាលេម។ រូបភាពនៃ Mayfair Games សំរាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់ចាប់ពី 10 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយលោក Michael Rieneck បោះពុម្ភផ្សាយដោយ Mayfair Games ។
ល្បែងសិក្សានេះដែលផ្អែកលើរឿងប្រលោមលោករបស់អ្នកនិពន្ធអាល្លឺម៉ង់ Wolfgang Hohlbein (ដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ HP Lovecraft) ត្រូវបានកំណត់នៅដើមសតវត្សទី 20 នៃប្រទេសញូវយ៉ក។ អ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីបិទវិបផតថលដែលអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សចាស់ "ដ៏អស្ចារ្យ" ចូលទៅកាន់ពិភពលោករបស់យើង។
05 នៃ 10
រឿងខ្មោច
រឿងខ្មោច។ មានការអនុញ្ញាតពីទស្សនាវដ្តីAsmodée សម្រាប់កីឡាករពី 1 ទៅ 4 នាក់ចាប់ពីអាយុ 12 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយអាល់ហ្សេរី Bauza បោះពុម្ពផ្សាយដោយផលិតកម្ម Repos Production / Asmodée ។
នៅក្នុងល្បែងសហប្រតិបត្តិការនេះអ្នកលេងផ្លាស់ទីតាមរយៈផ្ទះដោយប្រើប្រាស់ថាមពលពិសេសដើម្បីបរបាញ់ខ្មោច។ តុល្បែង 3x3 ត្រូវបានដាក់ចេញដោយចៃដន្យដើម្បីចាប់ផ្ដើមល្បែងដោយមានអ្នកលេងនៅលើគែម។ អ្នកលេងម្នាក់គឺជាអ្នកប្រមាញ់ព្រលឹងដែលមានថាមពលតែមួយ។ នៅលើវេននីមួយៗអ្នកដំបូងបង្ហាញកាតខ្មោចមួយហើយបន្ទាប់មកដាក់វាលេង (ជួនកាលនៅពីមុខខ្លួនអ្នកជួនកាលនៅពីមុខអ្នកលេងផ្សេងទៀត) ។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចផ្លាស់ទីអវកាសហើយអាចធ្វើសកម្មភាពឬប៉ុនប៉ង exorcism មួយ។ ខ្មោចក៏មានអំណាចពិសេសផងដែរហើយវាមិនងាយស្រួលងាយទេ។ ស្នាដៃសិល្បៈខ្មោចគួរតែសមនឹងការលើកឡើងពិសេស។ វាស្រស់ស្អាតណាស់។
06 នៃ 10
ស្រមោលលើកាមេរ៉ូ
ស្រមោលលើកាមេរ៉ូ។ រូបភាពដែលមានសុភមង្គលនៃថ្ងៃដ៏អស្ចារ្យ សម្រាប់កីឡាករពី 3 ទៅ 7 នាក់ចាប់ពី 10 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយ Bruno Cathala និង Serge Laget ដែលត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយ ទិវានៃភាពអស្ចារ្យ ។
អ្នកលេងម្នាក់ៗដើរតួជា Knight of the Round Table នៅក្នុងហ្គេមនេះដោយស្វែងរកកិត្តិយសនិងសិរីរុងរឿងដោយការបំពេញដំណើរស្វែងរកផ្សេងៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវាអាចធ្វើទៅបាន (ប៉ុន្តែមិនប្រាកដ) ថាអ្នកជាជនក្បត់ - ដូច្នេះបើទោះបីជានេះគឺជាល្បែងសហប្រតិបត្តិការក៏ដោយអ្នកមិនអាចប្រាកដច្បាស់អំពីការលើកទឹកចិត្តរបស់អ្នកដទៃ។ ជនក្បត់ឈ្នះប្រសិនបើអ្នកដទៃបាត់បង់។ បើមិនដូច្នោះទេអ្នកលេងឈ្នះជារួម។
07 នៃ 10
ព្រះអម្ចាស់នៃចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍
ព្រះអម្ចាស់នៃចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍ - ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។ ទ្រព្យសម្បត្តិរូបភាពនៃហ្គេម Kosmos / Fantasy Flight ។ សំរាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 5 នាក់ចាប់ពីអាយុ 12 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយ Reiner Knizia ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយដោយ Kosmos / Fantasy Flight Games ។
អ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នានៅក្នុងហ្គេមនេះដោយព្យាយាមបំផ្លាញ Ring ហើយលុបបំបាត់ឥទ្ធិពលអាក្រក់របស់វា។ ប៉ុន្តែ Sauron កំពុងព្យាយាមពុករលួយកីឡាករនៅពេលពួកគេធ្វើការដើម្បីបំពេញបេសកកម្មរបស់ពួកគេ។ ល្បែងដើមរួមមានក្តារជាច្រើននិងការពង្រីកជាច្រើនទៀត។
08 នៃ 10
ក្បត់នៅផ្ទះនៅលើភ្នំ
ក្បត់នៅផ្ទះនៅលើភ្នំ។ ទទួលបានការអនុញ្ញាតពី Avalon Hill / Hasbro សម្រាប់អ្នកលេងពី 3 ទៅ 6 នាក់ចាប់ពីអាយុ 10 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយ Bruce Glassco, បោះពុម្ពដោយ Avalon Hill / Hasbro ។
ល្បែងក្តារនេះគឺពិតជាតែមួយគត់។ អ្នកលេងស្វែងយល់ពីផ្ទះដែលមានខ្មោចលងដែលត្រូវបានបង្ហាញដោយបន្ថែមក្បឿងថ្មីសម្រាប់បន្ទប់នីមួយៗដែលអ្នកចូលទៅ។ តួអង្គនីមួយមានភាពខ្លាំងនិងភាពខ្សោយជាក់លាក់រាងកាយនិងផ្លូវចិត្ត។ ដំបូងអ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នានៅពេលផ្ទះត្រូវបានបង្ហាញ។ ប៉ុន្តែតួអង្គមួយក្នុងចំណោមតួអង្គទាំងនោះបានក្បត់គណបក្សដែលនៅសេសសល់ហើយអ្នកលេងស្លូតត្រង់ត្រូវតែកម្ចាត់ជនក្បត់មុនពេលវាយឺតពេល។ ហ្គេមនេះខុសពីពេលវេលាដែលលេងដោយហេតុថា 50 "សេះ" ដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូល។ ដែល Haunt ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងល្បែងជាក់លាក់មួយអាស្រ័យលើរបៀបដែលបន្ទះអថេរកើតឡើងនិងនៅពេលដែលចាប់ផ្តើម។
09 នៃ 10
Saboteur
Saboteur ។ មានការអនុញ្ញាតពី Z-Man Games សម្រាប់កីឡាករពី 3 ទៅ 10 នាក់ចាប់ពីអាយុ 8 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយ Frederic Moyersoen ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយដោយ Amigo Spiele / Z-Man Games ។
មនុស្សតឿកំពុងស្វែងរកមាសនៅក្នុងហ្គេមកាតនេះដែលដើរតួដូចជាល្បែងបៀរប៉ុន្តែមួយឬច្រើននៃពួកគេអាចជាអ្នកធ្វើបាបនិងមិនចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការចែករំលែកជាមួយក្រុម។ អ្នកលេងជីករូងតាមរូងក្រោមដីព្យាយាមរកមាសប៉ុន្តែវាក៏អាចបំបែកឧបករណ៍របស់អ្នកដទៃមើលឃើញនៅកាតដែលលាក់ឬជីករូងក្រោមដីដែលនាំផ្លូវខុស។ អ្នកលេងត្រូវបានចែកបៀរប្រាំមួយសន្លឹកដើម្បីចាប់ផ្តើម។ នៅទីបញ្ចប់មនុស្សតឿដែលទទួលបានមេដាយមាសច្រើនជាងគេ។
10 នៃ 10
Arkham រន្ធត់
Arkham រន្ធត់។ ("CC BY 2.0") ដោយ gfairchild សម្រាប់កីឡាករ 1 ដល់ 8 នាក់អាយុ 12 ឆ្នាំឡើង។ រចនាដោយលោក Kevin Wilson និងលោក Richard Launius ដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយ Fantasy Flight Games ។
Cthulhu Mythos របស់ HP Lovecraft គឺជាការកំណត់សម្រាប់ល្បែងសហប្រតិបត្តិការនេះ។ អ្នកលេងដើរតាមដងផ្លូវរបស់ Arkham ដោយព្យាយាមរារាំងមនុស្សចាស់ពីការចូលទៅក្នុងពិភពលោកនេះ។ ការធ្វើដូច្នេះតម្រូវឱ្យមានការប្រឈមមុខជាមួយសត្វចម្លែកជាច្រើនដែលគ្មាននរណាម្នាក់ចង់ឱ្យអ្នកលេងបិទទ្វារដែលត្រូវបិទនោះទេ។