រដ្ឋតិចសាស់ 42 គឺជា ល្បែងលេងល្បែងដែល លេងដោយ dominoes ។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ជាធម្មតាថាជា 42 dominoes ។ មនុស្សនៅរដ្ឋឡូដស្តាស៍ចូលចិត្តវាខ្លាំងណាស់ដែលវាត្រូវបានគេកំណត់ជាផ្លូវការថាជាល្បែងហ្គោលដុនដូរដ្ឋតិចសាសនៅក្នុងឆ្នាំ 2011 ។
អ្នកលេងឧបករណ៍និងគោលបំណង
- អ្នកលេង : ល្បែងនេះ ត្រូវបានលេងដោយកីឡាករពីរទៅប្រាំពីរនាក់។ រដ្ឋតិចសាស់ 42 គឺល្អបំផុតនៅពេលលេងជាមួយកីឡាករបួននាក់ក្នុងពីរក្រុមនៃអ្នកលេងពីរនាក់។ ដៃគូអង្គុយតាមអ័ក្សឆ្លងកាត់ពីគ្នាទៅវិញទៅមកនៅតុ។
- ឧបករណ៍ មួយ: សំណុំស្តង់ដារមួយនៃដូមីនពីរដង។
- គោលបំណង : ក្លាយជាក្រុមទី 1 ដែលឈានដល់ 7 ពិន្ទុ (ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា "សញ្ញា") ។
រៀបចំ
Domino ត្រូវបានគេសាប់មុខចុះហើយអ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសធ្វើជាអ្នកចែកបៀ។ អ្នកលេងនោះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវចំនួនដូមីនស្មើគ្នា។ (ក្នុងល្បែងភាពជាដៃគូ 4 នាក់អ្នកលេងម្នាក់ ៗ នឹងលេង 7 ដង។ )
បំណែក "រាប់"
នៅចុងបញ្ចប់នៃជុំនិមួយៗដូមីនប្រាំ (ដែលគេស្គាល់ថាជាបំណែក "រាប់") គឺជាចំណុចដែលមានតម្លៃ។ ចន្លោះទទេ 5, 1-4 និង 2-3 មានប្រាំពិន្ទុ។ ពិន្ទុ 4-6 និង 5-5 មាន 10 ពិន្ទុ។
ដេញថ្លៃ
អ្នកលេងដែលបានទាញយកការដេញថ្លៃ domino ទទេ -1 ដំបូង។
តាមលំដាប់លំដោយតាមទ្រនិចនាឡិកាចាប់ផ្តើមពីខាងឆ្វេងនៃអ្នកចែកបៀអ្នកលេងម្នាក់ៗដេញថ្លៃចំនួនពិន្ទុដែលពួកគេនឹងរកបានតាមរយៈការឈ្នះល្បិច។ (មើល "ពិន្ទុ" ខាងក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។ )
ការដេញថ្លៃអប្បបរមាគឺ 30 ។ អ្នកលេងអាចឆ្លងកាត់ជាជាងការដេញថ្លៃ។ ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្នាឆ្លងកាត់ទាំងអ្នកដេញថ្លៃឬទោចក្រយានត្រូវបានរុះរើឡើងវិញហើយអ្នកលេងបន្ទាប់នឹងក្លាយជាអ្នកចែកបៀ។
មាន 42 ពិន្ទុដែលអាចរកបាននៅក្នុងល្បែង (មួយចំនុចឬល្បិចប្រាំបីបូករួម 35 ពិន្ទុពីចំនួនរាប់។ ដូច្នេះការដេញថ្លៃអតិបរមាគឺ 42 - លុះត្រាតែអ្នកលេងសម្រេចចិត្តដេញថ្លៃ 84 ។ ការដេញថ្លៃទាំង 42 រឺ 84 បង្ហាញថាអ្នកលេងរំពឹងថានឹងឈ្នះល្បិចទាំងអស់។ (ប្រសិនបើការដេញថ្លៃ 84 ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅពេលដែលល្បិចត្រូវបានឈ្នះពួកគេគួរតែត្រូវបានដាក់ជង់ដូច្នេះគ្មានអ្នកណាម្នាក់អាចមើលឃើញថាអ្វីដែល dominoes ត្រូវបានលេងរួចហើយនោះទេ។ )
អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងនៃការដេញថ្លៃ 84 ជាជាង 42 គឺថាអ្នកដេញថ្លៃដែលទទួលបានជោគជ័យនឹងមានពីរពិន្ទុជំនួសឱ្យមួយ។
ហ្គេមសម្រាប់រដ្ឋតិចសាស់ 42
អ្នកដេញថ្លៃឈ្នះជ្រើសរើសចប់។ នេះអាចមានន័យថាការកំណត់ឈុតពិសេសមួយគឺ trump (ឧ។ ប្រាំមួយដែលមានន័យថាគ្រប់ដូណូទាំងអស់ដែលយ៉ាងហោចណាស់ប្រាំមួយឬ 6 គឺជាផ្នែកមួយនៃឈុតអន្ទាក់ឬបីដែលមានន័យថាគ្រប់ដូមេនទាំងអស់ដែលមានយ៉ាងហោចណាស់មួយបីគឺជាផ្នែកនៃឈុតទំពារ ), ការកំណត់គ្រប់ដែនដូទ្វេដងទាំងអស់ដូចជា trumps ឬ "តាមខ្ញុំ" ដែលដូចគ្នានឹងការប្រកាស "គ្មានត្រចៀក" ។
អ្នកដេញថ្លៃដែលឈ្នះនឹងនាំយក Domino ។ ការផ្លាស់ទីទ្រនិចនាឡិកាអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវធ្វើតាមឈុតបើអាច។ (នៅពេលដែលដឹកនាំដូមីនីនីមួយៗស្ថិតនៅក្នុងឈុតខ្ពស់បំផុតរបស់វាលុះត្រាតែ Domino គឺជាផ្នែកមួយនៃឈុតទំពាំងបាយជូរដែលក្នុងករណីនេះវាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ឈុតទំពារ។ )
ប្រសិនបើយ៉ាងហោចណាស់ចតុតមួយត្រូវបានចាក់ចង្កោមខ្ពស់បំផុត។ ប្រសិនបើគ្មានត្រដក់ត្រូវបានលេងទេឈ្មួញនាំមុខគេខ្ពស់ជាងគេ។
ចំណាំ: ទ្វេដងនៃឈុតណាមួយគឺជា domino ខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងឈុតនោះដែលបន្តដោយ domino ដែលមានលេខខ្ពស់បំផុតនៅលើផ្នែកដែលមិនមែនជាឈុត។ ( ឧទាហរណ៏ domino បីបីគឺខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងឈុតបី។ ដូមីនខ្ពស់បំផុតទីពីរនៅក្នុងឈុតនោះគឺប្រាំមួយ។ )
អ្នកឈ្នះល្បិចប្រមូលដុនណូហើយបើកល្បិចបន្ទាប់។
លេងបន្តនៅក្នុងវិធីនេះរហូតដល់ក្រុមដេញថ្លៃ (ឬអ្នកដេញថ្លៃ) ធ្វើឱ្យការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេឬត្រូវបានរារាំងពីការធ្វើដូច្នេះ។ បន្ទាប់មកពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ជូនអ្នកឈ្នះ។
ពិន្ទុ
ពិន្ទុត្រូវបានគណនាដោយផ្តល់ចំណុចមួយសម្រាប់ល្បិចនីមួយៗនិងបន្ថែមតម្លៃនៃបំណែករាប់។ ប្រសិនបើក្រុមដេញថ្លៃ (អ្នកដេញថ្លៃ) ធ្វើការដេញថ្លៃពួកគេនឹងឈ្នះមួយ។ ប្រសិនបើពួកគេបរាជ័យក្នុងការធ្វើដូច្នេះក្រុមផ្សេងទៀតនឹងឈ្នះមួយ។
ឈ្នះតិចសាស 42
កីឡាករឬក្រុមដំបូងដែលរកបាន 7 ពិន្ទុ។ (សញ្ញាប្រាំពីរនៅលើក្រដាសអាចបង្កើតជាអក្សរធំនៅ ALL ជាវិធីសាមញ្ញដើម្បីរក្សាពិន្ទុ។ )