ហ្គេមក្រដាសនិងខ្មៅដៃនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាសមរភូមិ
Salvo គឺជាហ្គេមក្រដាសនិងខ្មៅដៃដែលហ្គេម Battleship ត្រូវបានផ្អែកលើ។
អ្នកលេង
2 នាក់។
ឧបករណ៍
ក្រដាសនិងខ្មៅដៃមួយសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ក្រាភិចក្រាហ្វមានប្រយោជន៍ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់ទេ។
អ្នកក៏អាចបោះពុម្ពនិងប្រើបន្ទះវ៉ុលនេះ (ជា PDF) ។
គោលដៅ
ដើម្បីលិចនាវាទាំងអស់របស់គូប្រជែងរបស់អ្នកមុនពេលនាងធ្វើដូចគ្នាចំពោះអ្នក។
រៀបចំ
អ្នកលេងនីមួយៗគូរក្រឡាចត្រង្គ 10x10 ពីរនៅលើក្រដាសរបស់ពួកគេ។ ក្រឡាចត្រង្គគួរត្រូវបានដាក់ស្លាកជាមួយអក្សរនៅលើកំពូល (A ដល់ J) និងលេខចុះក្រោម (1 ដល់ 10) ។
ក្រឡាចត្រង្គមួយគួរត្រូវបានដាក់ស្លាក "ខ្លួនឯង" និងស្លាកផ្សេងទៀតដែលមានស្លាក "គូប្រឆាំង។ "
អ្នកលេងម្នាក់ៗបានសម្រេចចិត្តដាក់នាវាបួនគ្រឿងរបស់គាត់មាននាវាចម្បាំងចំនួន 5 កន្លែងនាវាចម្បាំងបួនកន្លែងនាវាមុជទឹកបីកន្លែងនិងនាវាពិឃាតពីរកន្លែង។
ចំណាំ: អ្នកលេងមួយចំនួនប្រើនាវាចម្បាំងដែលមាន 5 កន្លែងនាវាកម្សាន្ត 3 កន្លែងនិង 2 ពិឃាត 2 កន្លែង។
គ្មានកប៉ាល់ណាមួយដែលត្រូវបានដាក់ដោយអង្កត់ទ្រូងទេ។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវតែត្រូវបានដាក់នៅក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ទាំងផ្ដេកឬបញ្ឈរ។ វាជាច្បាប់ (ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់) សម្រាប់នាវាពីរឬច្រើនដែលនៅជិតគ្នា។ នាវានេះត្រូវបានសម្គាល់ដោយរាំងខ្ទប់នៅកន្លែងដែលសមស្រប។
ហ្គេម
អ្នកលេងត្រូវការវេនយកកាំជ្រួចដាក់គ្នាទៅវិញទៅមក។ រូបថតមួយសន្លឹកត្រូវបានថតដោយការហៅចេញពីកូអរដោនេនៃចន្លោះនៅលើក្រឡាចត្រង្គ 10x10 ។
អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវការថតរូបមួយក្នុងពេលតែមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងហៅការកូអរដោនេនៃកន្លែងដែលកប៉ាល់ស្ថិតនៅហើយគូប្រជែងរបស់គាត់ប្រាប់គាត់ដោយនិយាយថា "បុក" ។ ប្រសិនបើគាត់ខកខានគូប្រកួតរបស់គាត់និយាយថា "នឹក" ។
អ្នកលេងគួរប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីសម្គាល់ការបាញ់ប្រហារដែលពួកគេយកនៅលើក្រឡាច "គូរ" របស់ពួកគេនិងថាតើរូបថតនីមួយៗត្រូវបានវាយឬខកខានដើម្បីកុំឱ្យគេហៅកន្លែងណាមួយលើសពីម្តង។ អ្នកលេងក៏អាចកត់សម្គាល់ផងដែរនូវក្រឡាចត្រង្គ "ខ្លួនឯង" ជាមួយនឹងការបាញ់ប្រហារដោយគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។
កប៉ាល់មួយត្រូវបានលិចនៅពេលដែលការ៉េរបស់វាត្រូវបានវាយប្រហារ។ នៅពេលដែលរឿងនេះកើតឡើងអ្នកលេងដែលកប៉ាល់ត្រូវបានលិចឧទាហរណ៍ "អ្នកបានលិចលង់យានរបស់ខ្ញុំ" ។
ការលេងហ្គេមជំនួស
អ្នកលេងប្ដូរវេនគ្នាថតនៅឯនាវារបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ រូបថតមួយសន្លឹកត្រូវបានថតដោយការហៅចេញពីកូអរដោនេនៃចន្លោះនៅលើក្រឡាចត្រង្គ 10x10 ។
ចំនួននៃការបាញ់ប្រហារគ្នាអ្នកលេងនីមួយៗត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួននិងប្រភេទនៃនាវាដែលនាងនៅសល់។ នាវាចម្បាំងមានតម្លៃ 3 គ្រាប់។ ទូកក្តោងមានតម្លៃពីរគ្រាប់។ នាវាមុជទឹកនិងនាវាពិឃាតគឺមានតម្លៃមួយគ្រាប់។ ដូច្នេះនៅក្នុងការប្រកួតជុំទី 1 អ្នកលេងម្នាក់ៗមានសន្លឹក 7 ។
អ្នកលេងទាំងពីរនាក់បានសម្គាល់ទីតាំងដែលពួកគេចង់កំណត់គោលដៅនៅលើ "គំរប" របស់ពួកគេ។ នៅជុំទី 1 គេកត់សម្គាល់ចំណុចទាំងនេះជាមួយ "1" នៅជុំទី 2 ដោយមាន "2" ។ ល។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងទាំងពីរសម្គាល់ការបាញ់ប្រហាររបស់ពួកគេ, ពួកគេបានផ្លាស់ប្តូរប្រកាសពីចន្លោះដែលពួកគេបានកំណត់គោលដៅ។ អ្នកលេងដំបូងបានប្រកាសការបាញ់ប្រហារទាំងអស់របស់គាត់បន្ទាប់មកអ្នកលេងទី 2 ធ្វើដូចគ្នា។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងម្នាក់ៗប្រកាសពីការបាញ់ប្រហារនោះគូប្រកួតរបស់គាត់ប្រាប់គាត់ថាតើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ត្រូវបានទស្សនាហើយនាវាណាមួយត្រូវបានវាយប្រហារ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើចំនួនបួនដងត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទីគាត់អាចនិយាយថា "អ្នកបានវាយប្រហារនាវាចម្បាំងពីរដងនាវាមុជទឹកម្តងហើយនិងអ្នកពិឃាតម្ដង" ។ គាត់មិនបាននិយាយថាការចាក់បញ្ចាំងជាក់លាក់ណាដែលបណ្តាលឱ្យអ្នកទស្សនានោះទេ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងហៅថាកូអរដោនេនៃកន្លែងដែលកប៉ាល់ស្ថិតនៅហើយគូប្រជែងរបស់គាត់ប្រាប់គាត់ដោយនិយាយថា "បុក" ។ ប្រសិនបើគាត់ខកខានគូប្រជែងរបស់គាត់និយាយថា "នឹក" ។
កប៉ាល់មួយត្រូវបានលិចនៅពេលដែលការ៉េរបស់វាត្រូវបានវាយប្រហារ។ នៅពេលដែលរឿងនេះកើតឡើងអ្នកលេងដែលកប៉ាល់ត្រូវបានលិចឧទាហរណ៍ "អ្នកបានលិចលង់យានរបស់ខ្ញុំ" ។ អ្នកលេងដែលមានកប៉ាល់លិចមួយឬច្រើនត្រូវចំណាយពេលតិចជាងមុនក្នុងមួយជុំ។
ឈ្នះ
អ្នកលេងដំបូងដែលបំផ្លាញនាវារបស់គូប្រជែងរបស់គាត់ទាំងអស់ឈ្នះការលេងហ្គេម។