នៅពេលនិយាយអំពីអុកអ្នកប្រហែលជាឮពាក្យដែលនិយាយថា "ខ្ញុំជាអ្នកលេង 1600 នាក់" ឬ "យើងកំពុងលេងនៅក្នុងផ្នែកក្រោម 2000" ។ លេខទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាចំណាត់ថ្នាក់អុកហើយពួកគេជួយកំណត់ចំណាត់ថ្នាក់របស់អ្នកលេងនៅក្នុងសហគមន៍អុក។
ការកំនត់កំណត់
ការវាយតម្លៃគឺជាលេខដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីតំណាងឱ្យកម្លាំងលេងរបស់អ្នកលេងអុក។ ការវាយតម្លៃអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រៀបធៀបខ្លួនទៅនឹងមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេ។ ប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់ភាគច្រើនត្រូវបានផ្អែកលើការងាររបស់លោក Arpad Elo សាស្រ្តាចារ្យរូបវិទ្យានិងមេអាកាសដែលបានបង្កើតប្រព័ន្ធដែលមានឈ្មោះឱ្យគាត់ឥឡូវនេះ។
ដំណើរការនៃប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់អុកអាចស្មុគស្មាញណាស់ប៉ុន្តែមូលដ្ឋានគ្រឹះគឺសាមញ្ញ: ការវាយតម្លៃផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការប្រកួតរវាងអ្នកលេង - ជាទូទៅហ្គេមដែលលេង ក្នុងល្បែងអុក ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ឈ្នះការលេងហ្គេមនោះការវាយតម្លៃរបស់គាត់នឹងកើនឡើង។ ប្រសិនបើគាត់ចាញ់ពិន្ទុរបស់គាត់នឹងធ្លាក់ចុះ។
ការវាយតម្លៃនៃគូប្រជែងរបស់អ្នកលេងក៏មានផលប៉ះពាល់ដល់ការវាយតំលៃរបស់កីឡាករផងដែរ។ ការកម្ចាត់គូប្រជែងដែលមានកម្រិតទាបនឹងធ្វើឱ្យមានការកើនឡើងតិចតួចប្រសិនបើមានពិន្ទុពិន្ទុខណៈពេលដែលកម្ចាត់សត្រូវដែលមានពិន្ទុខ្ពស់ជាងនឹងទទួលបានពិន្ទុច្រើន។ ការបាត់បង់ធ្វើការដូចគ្នាតាមទិសដៅផ្ទុយគ្នា។ ការបាត់បង់កីឡាករដែលរឹងមាំនឹងមិនមានផលប៉ះពាល់ដល់ការវាយតម្លៃរបស់អ្នកលេងច្រើននោះទេប៉ុន្តែការចាញ់គូប្រជែងដែលខ្សោយនឹងមានតម្លៃតិចតួច។ គំនូរក៏មានផលប៉ះពាល់ដល់ចំណាត់ថ្នាក់នៅក្នុងលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាដែរ។ គូរអ្នកលេងដែលមានកំរិតខ្ពស់បង្កើនការវាយតម្លៃរបស់អ្នកលេងខណៈពេលដែលអ្នកលេងដែលមានកម្រិតទាបមានការថយចុះទោះបីវាមិនដូចយ៉ាងខ្លាំងក៏ដោយ។
កំណត់អត្រា
ការវាយតម្លៃខុសគ្នាអាស្រ័យលើអ្នកដែលកំពុងផ្សព្វផ្សាយ។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃសហព័ន្ធអុកសហព័ន្ធសិស្សដំបូងដែលទើបតែរៀនក្បួនអុកគឺទំនងជាទទួលបានពិន្ទុអប្បរមានៃ 100 ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុ សិក្សាមធ្យម មានអត្រាប្រហែល 600 ។ អ្នកលេងមិនមែនជាអ្នកលេងខ្លាំង "រឹងមាំ" ឬ អ្នកលេងការប្រកួតចាប់ផ្តើមដែលបានទទួលនូវបទពិសោធន៍ជាមូលដ្ឋានមួយចំនួនប្រហែលជាមានការវាយតម្លៃពី 800 ទៅ 1000 ។
អ្នកលេងពេញវ័យជាមធ្យមនៅក្នុង USCF ត្រូវបានវាយតម្លៃនៅជុំវិញ 1400 ។ ដៃគូប្រកួតប្រជែងដ៏ធំខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការប្រកួតពេញវ័យ - កំពូល 10 ភាគរយ - មានអត្រាខ្ពស់ជាង 1900 ។
ពានរង្វាន់ដ៏មានកិត្យានុភាពអាចរកបានសម្រាប់កីឡាករដែលខ្លាំងបំផុត។ ចំណងជើងទាំងនេះជាធម្មតាត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយផ្អែកទៅលើការផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់។ អ្នកជំនាញគឺជាអ្នកលេងដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ជាង 2000. ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតគឺជាអ្នកលេងដែលមានចំណាត់ថ្នាក់លើសពី 2200 ។ ការរក្សាសិទ្ធិអនុបណ្ឌិតឬអនុប្រធានជាន់ខ្ពស់តម្រូវឱ្យមានច្រើនជាងពិន្ទុខ្ពស់ប៉ុន្តែអ្នកលេងទាំងនេះត្រូវបានវាយតម្លៃជាមធ្យមលើសពី 2400 និង 2500 រៀងគ្នា។ អ្នកលេងល្អបំផុតនៅលើពិភពលោកត្រូវបានគេវាយតម្លៃលើជាង 2700 នាក់។ ចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតដែលធ្លាប់បានសម្រេចគឺ 2851 ដែលត្រូវបានទទួលដោយ អតីតម្ចាស់ជើងឯកពិភពលោកលោក Garry Kasparov ។
ការវាយតម្លៃការវិភាគ
អ្នកលេងអាចទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់តាមវិធីផ្សេងៗ។ គេហទំព័រអុកអេសឌី តែងផ្តល់ជូននូវការវាយតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដែលមានប្រយោជន៍ក្នុងការស្វែងរកគូប្រជែងដែលសមស្របនៅពេលលេងអ៊ីនធឺណិត។ ក្លឹបអុកមួយចំនួនក៏រក្សាអត្រាមិនផ្លូវការរបស់ពួកគេផងដែរ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមនុស្សភាគច្រើននិយាយអំពីការកំណត់អុកហើយពួកគេជាទូទៅនិយាយអំពីការផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់ដោយសហព័ន្ធអុកឬក៏ FIDE ដែលជាសហព័ន្ធអុកអន្ដរជាតិ។ អ្នកលេងម្នាក់ទទួលបានការវាយតម្លៃទាំងនេះដោយលេងនៅក្នុងការប្រកួតដែលមានការប្រកួតប្រជែង។ បន្ទាប់ពីការប្រកួតនីមួយៗលទ្ធផលត្រូវបានផ្ញើទៅឱ្យសហព័ន្ធកំណត់ចំណាត់ថ្នាក់ព្រឹត្តិការណ៍ដែលពួកគេត្រូវបានដំណើរការនិងត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចំណាត់ថ្នាក់របស់គូប្រជែង។