ការលេងល្បែងអុកស៊ីសអាប់ឆ័រ AKA

ល្បឿនហាក់ដូចជារឿងចុងក្រោយដែលមនុស្សគិតនៅពេលនិយាយអំពី អុក ។ ប៉ុន្តែមានទម្រង់នៃការលេងហ្គេមដែលបានចាប់ផ្តើមចូលទៅក្នុងអារម្មណ៍របស់សាធារណៈ: ល្បឿនអុក។ នៅក្នុងកម្មវិធីទូរទស្សន៍និងខ្សែភាពយន្តរាប់មិនអស់ទស្សនិកជនបានឃើញថាអ្នកលេងល្បែងឧទ្យានលេងអុកក្នុងល្បឿនរន្ទះហើយការប្រកួតបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះ។

ហ្គេមល្បឿនអុកគឺជាល្បែងដ៏ពេញនិយមនៃល្បែងគ្រប់កម្រិតនៃអ្នកលេងពីអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងរហូតដល់ចៅហ្វាយនាយ។

ល្បឿនអុកជួយឱ្យអ្នកលេងអាចលេងហ្គេមធម្មតាដែលជាទូទៅមានកំហុសឆ្គងជាច្រើនដែលជាហ្គេមមួយដែលអាចធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការមើល។

ឆាកអុក

សំណុំបែបបទដែលមានលក្ខណៈបែបប្រពៃណីបំផុតគឺល្បែងអាតូម។ នៅក្នុងការវាយប្រហារអ្នកលេងមានពេលបីទៅប្រាំនាទីដើម្បីធ្វើឱ្យការផ្លាស់ទីរបស់ពួកគេ។ លើបណ្តាញហ្គេមផ្លាស់ទីសូម្បីតែលឿនជាងមុន - ដោយអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យត្រឹមតែបីនាទីប៉ុណ្ណោះដើម្បីបញ្ចប់ការផ្លាស់ប្តូររបស់គាត់។ នៅក្នុងអុកតាមអ៊ិនធ័រណែតពេលវេលាឈប់ទីពីរដែលអ្នកបានធ្វើចលនារបស់អ្នកខណៈដែលនៅលើក្តារអ្នកអាចបាត់បង់នូវចំណែកមួយវិនាទីនៅពេលអ្នកចុចនាឡិកា។ នៅក្នុងការប្រកួតតាមធម្មតាវាស្ទើរតែមិនមានភាពខុសប្លែកពីគ្នាប៉ុន្តែវាគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងពិភពនៃការបោកបក់ដែលហ្គេមដែលមានរយៈពេលបីនាទីនៅលើអ៊ីនធឺណិតមានអារម្មណ៍ស្រដៀងនឹងការលេងរយៈពេលប្រាំនាទីនៅក្នុងការលេងផ្ទាល់។

Grandmasters ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអ្នកលេងអុកអុកឡុកទាំងមិនផ្លូវការ - អ្នកតែងតែអាចរកឃើញចៅស្រីលេងល្បែងបោកបក់នៅម៉ាស៊ីនបម្រើអុកអេកថេននិងនៅព្រឹត្តិការណ៍ដូចជា World Blitz Championship ។

អ្នកលេងល្បែងអុកអាមេរិកល្បីល្បាញលោក Bobby Fischer បានឈ្នះជើងឯកវាយបំបែកពិភពលោកជាលើកដំបូងនៅខែមេសាឆ្នាំ 1970 នៅទីក្រុង Herceg Novi ប្រទេសម៉ុងតេណេហ្គ្រោដែលជាវាលស្មៅមួយដែលរួមបញ្ចូលទាំងវាលស្មៅ Mikhail Tal, Vasily Smyslov និង Tigran Petrosia ដែលជាអតីត ជើងឯកពិភពលោកទាំងមូល និងអ្នកល្បីល្បាញផ្សេងទៀតដែលបានយក ជាផ្នែកមួយនៅក្នុងស។ ស។ រ។ ទ។ សល់នៃពិភពលោកផ្គូផ្គងពីរបីថ្ងៃមុន។

Blitz នៅតែបន្តទាក់ទាញអ្នកលេងកំពូល ៗ ។ បន្ទាប់ពីបានឈ្នះជើងឯកពិភពលោកឆ្នាំ 2015 នៅប៊ែរឡាំង Alexander Grischuk នៃប្រទេសរុស្ស៊ីបានប្រាប់ Chess.com ថាគាត់ល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការលេងល្បែងបោកបក់ជាងការប្រណាំងយឺត ៗ ។

អុកចាន

ប្រសិនបើការវាយប្រហារមិនមានល្បឿនលឿនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកអុកអុកអាចនឹងមានល្បឿនរបស់អ្នក។ រូបរាងនៃអុកនេះដែលជាធម្មតាផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងត្រឹមតែ 1 ទៅ 2 នាទីប៉ុណ្ណោះក្នុងមួយប្រកួតត្រូវបានលេងអស់ជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយប៉ុន្តែបានទទួលបានប្រជាប្រិយភាពនៅពេលដែលអុកអេកូបានចាប់ផ្តើមនៅទសវត្សឆ្នាំ 1990 ។ សព្វថ្ងៃនេះមនុស្សរាប់លាននាក់លេងល្បែងបាល់ដែលច្រើនតែមានលក្ខណៈដូចគ្នានឹងអុក។

ប្រវត្ដិសាស្ត្រាចារ្យ Hikaru Nakamura និង Bruce Harper ថែមទាំងបានចេញផ្សាយសៀវភៅមួយដែលមានចំណងជើងថា "អញ្ចឹង" អញ្ចឹង "។ ពួកគេបានសរសេរដោយមានស្នាមញញឹមពាក់កណ្តាលនៅលើផ្ទៃមុខរបស់ពួកគេថា "អ្នកលេងគ្រាប់កាំភ្លើងដែលមានបទពិសោធន៍អាចនឹងចំណាយពេលតិចជាងមួយនាទីនៅក្នុងជំពូកនេះ" ប៉ុន្តែនោះគឺជាគំនិតទាំងមូលនៃអុកស៊ីមគ្រាប់មិនមែនទេ។ វា? "