មើលការប្រកួតល្អបំផុតនិងហ្គេមកាតដែលចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1985 ។
ខាងក្រោមនេះគឺជាល្បែងបៀរនិងល្បែងបៀដែលខ្ញុំជឿថាល្អបំផុតដែលត្រូវបានគេបោះពុម្ពផ្សាយនៅឆ្នាំ 1985 ។ សូមព្យាយាមស្វែងរកមួយហើយលេង។
01 នៃ 05
លេខកូដ 777រចនាដោយ Klaus Teuber បោះពុម្ពផ្សាយដោយ Asmodée Editions ។
Inkognito គឺជាល្បែងកាត់បន្ថយដ៏អស្ចារ្យដែលលេងក្នុងក្រុម។ អ្នកលេងទាំងអស់គឺជាចារកម្មហើយការងារដំបូងរបស់អ្នកគឺត្រូវរកអ្នកលេងផ្សេងទៀតដែលជាដៃគូរបស់អ្នក។ ធ្វើដំណើរតាមដងផ្លូវនៃទីក្រុង Venice ក្នុងអំឡុងពេលពិធីជប់លៀងមួយដែលមានមនុស្សគ្រប់រូបពាក់របាំងមុខធ្វើឱ្យកិច្ចការនោះមានការពិបាកណាស់។ បន្ទាប់ពីស្វែងរកដៃគូរបស់អ្នកអ្នកត្រូវតែបំពេញបេសកកម្មរបស់អ្នក។02 នៃ 05
DungeonQuest
សំរាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់ចាប់ពី 10 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយ Klaus Teuber ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយដោយ Queen Games ។
នៅក្នុងហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តដ៏ល្អឥតខ្ចោះនេះគ្រួសារគឺជាអ្នកសិប្បករដែលធ្វើការជួសជុលហ្វូសកូនៅក្នុងព្រះវិហារគ្រឹស្តសករាជ។ ដោយមានជំនួយពីកម្មករចំនួនប្រាំនាក់អ្នកលេងមានគម្រោងរៀងរាល់ថ្ងៃដោយជ្រើសរើសយកពីភារកិច្ចដូចជាការទិញថ្នាំលាបនៅក្នុងទីផ្សារលាបថ្នាំលាបដើម្បីបង្កើតពណ៌បន្ថែមជួសជុលផ្នែកមួយនៃហ្វារស្តានិងគំនូរបញ្ឈរ។ ការសម្រេចចិត្តដំបូងដែលអ្នកធ្វើរាល់ថ្ងៃគឺនៅពេលចាប់ផ្តើមធ្វើការ - កាលពីមុនមានអត្ថប្រយោជន៍ប៉ុន្តែក៏ធ្វើឱ្យកម្មករមានផលិតភាពតិចដោយសារតែការគេងមិនគ្រប់គ្រាន់។ Fresco គឺជាល្បែងក្តារដែលមានភាពទាក់ទាញនិងទាក់ទាញ។03 នៃ 05
មេក្រុមកម្រិតខ្ពស់
សម្រាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 6 នាក់ចាប់ពីអាយុ 12 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយ Philip Orbanes ដែលបានបោះពុម្ភផ្សាយដោយ Matt Worden Games ។
អ្នកលេងដើរតួរជាអ្នកដឹកនាំអវកាសនៅក្នុង Jump Jump, ប្រកួតប្រជែងដើម្បីទទួលបានធនធានដ៏មានតម្លៃបំផុតពីភពផ្សេងៗ។ នៅលើវេននីមួយៗអ្នកលេងអាចចាត់វិធានការពីរដូចជាការស្កេនភពមួយ (បង្ហាញធនធាន) ដោយអះអាងថាភពមួយ (បង្ហាញធនធានទាំងអស់និងយកមួយ) និងលោតទៅភពផ្សេងទៀត។ នៅចុងបញ្ចប់ការលេងហ្គេមការស៊ុតបញ្ចូលទីកើតឡើងហើយវាប្រែប្រួលតាមធនធាន។ ឧទាហរណ៏ពិន្ទុហ្គីមត្រូវបានផ្អែកលើចំនួនអ្នកលេងបានកើនឡើងដោយទំហំនៃក្រុមពណ៌ដ៏ធំបំផុតរបស់អ្នកលេង។ "ការរកឃើញដ៏ល្បីល្បាញ" គឺមានជាធម្មតាមានតម្លៃប្រាំពិន្ទុគ្នា។ អ្នកលេងក៏មានពិន្ទុសម្រាប់សកម្មភាពជាច្រើនដែលពួកគេបានធ្វើក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត។04 នៃ 05
រឿងនិទាននៃពិធីបុណ្យអារ៉ាប់
សម្រាប់កីឡាករពី 2 ទៅ 4 នាក់ចាប់ពីអាយុ 8 ឆ្នាំឡើងទៅ។ រចនាដោយលោក Richard Garfield ដែលបានបោះពុម្ពដោយ Hasbro ។
នៅក្នុងល្បែងសហប្រតិបត្តិការនេះពីអ្នកច្នៃប្រឌិតនៃជំងឺរាតត្បាតនោះអ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីសន្សំទុករតនសម្បត្តិ 4 ពីកោះដែលកំពុងលិច។ ក្បឿងចំនួន 24 នៃកោះនេះត្រូវបានដាក់ដោយចៃដន្យហើយអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានគេផ្តល់តួនាទី (អ្នកមុជទឹកវិស្វករអ្នករុករកអ្នកនាំផ្លូវឬអ្នកបើកយន្តហោះ) ដែលមានអំណាចពិសេស។ នៅពេលល្បែងរីកចម្រើនអ្នកលេងប្រមូលសន្លឹកបៀដើម្បីទាមទារយករតនសម្បត្តិខណៈដែលកោះលិចនៅជុំវិញពួកគេ។ នៅពេលដែលរតនសម្បត្តិស្ថិតនៅក្នុងដៃវីរបុរសរបស់យើងត្រូវតែប្រណាំងដើម្បីជួបជាមួយឧទ្ធម្ភាគចក្រហើយហោះហើរទៅឆ្ងាយមុនពេលកោះនេះបាត់។ មានកម្រិតពិបាកបួនហើយជាច្រើនដងលទ្ធផលនៃការលេងហ្គេមមួយបានធ្លាក់ចុះទៅពេលចុងក្រោយដែលអាចធ្វើបាន។ កោះហាមឃាត់គឺជាការប្រកួតគ្រួសារដ៏ល្អបំផុតដែលខ្ញុំបានលេងអស់ជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ។ អ្នកឈ្នះពានរង្វាន់ Mensa Select ឆ្នាំ 2010 រួមមាន Anomia (Andrew Innes, Anomia Press), Dizios (អ្នករចនាម៉ូដមិនត្រូវបានបញ្ចូល, MindWare), ពាក្យនៅតាមដងផ្លូវ (Jack Degnan, Out of the Box Publishing) និង Yikerz! (រចនាមិនត្រូវបានបញ្ចូល, Wiggles 3D) ។ គោលបំណងនៃវេទមន្ត: ការប្រមូលផ្តុំ (ដែលគេហៅថាវេទមន្ត M: tG ឬ MtG) គឺដើម្បីឈ្នះការប្រកួតប្រឆាំងនឹងគូប្រជែងរបស់អ្នកដោយកាត់បន្ថយពិន្ទុជីវិតរបស់គាត់ទៅសូន្យ។ សន្លឹកបៀវេទមន្តរាប់ពាន់ត្រូវបានបោះពុម្ពហើយអ្នកលេងប្រើវាដើម្បីបង្កើតទំរង់ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ហ្គេមនីមួយៗ។ វេទមន្តដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ: ការប្រមូលផ្តុំគ្នាបាននាំមកនូវការរួមបញ្ចូលគ្នាមួយចំនួននៃកីឡាករល្អបំផុតរបស់ពិភពលោក។05 នៃ 05
Pictionary
Pictionary ។ ការគួរសមរបស់លោក Parker បងប្អូន / Hasbro Scattergories គឺជាល្បែងគណបក្សដ៏ធំមួយ, មិនទាក់ទងទាំងស្រុងទៅនឹងល្បែងដែនសាធារណៈដែលគេស្គាល់ថាជាប្រភេទ។