ច្បាប់ពេញលេញសម្រាប់ល្បែងបៀ Rummy
Rummy ពិតជាគ្រួសារមួយនៃល្បែងបៀរប៉ុន្តែច្បាប់នៅទីនេះគឺសម្រាប់ល្បែង Rummy ជាមូលដ្ឋាននិងជាការណែនាំល្អសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល។ វាជាល្បែងបៀដ៏ពេញនិយមមួយដែលសប្បាយសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។ វាអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់កីឡាករពីរទៅប្រាំមួយនាក់។ អ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេងគឺជាកាតមួយ។
ច្បាប់ពេញលេញគឺអាចរកបានសម្រាប់ Gin Rummy , Hollywood Gin , Oklahoma Gin និង ការរៀបចំ ។
អ្នកលេង
2 ទៅ 6 កីឡាករ។
ដំបូល
ស្តង់ដា 52 បន្ទះកាត។
ស្តេចខ្ពស់។ សន្លឹកអាត់មានកំរិតទាប។ (សូមមើល "សន្លឹកអាត់ទាំងខ្ពស់ឬទាប" ខាងក្រោមសម្រាប់វ៉ារ្យង់ទូទៅ។ )
គោលដៅ
ដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូង ("រលាយ") ទាំងអស់នៃសន្លឹកបៀរបស់អ្នក។
រៀបចំ
សាប់នាវានិងជ្រើសរើសអ្នកចែកបៀ។ អ្នកចែកបៀនឹងចែកបៀរដល់អ្នកលេងដូចខាងក្រោម:
- ជាមួយអ្នកលេងពីរនាក់បៀ 10 សន្លឹក។
- មានអ្នកលេងបីឬបួននាក់សន្លឹកបៀចំនួន 7 សន្លឹក។
- មានអ្នកលេង 5 ឬ 6 នាក់មាន 6 សន្លឹក។
សន្លឹកបៀដែលមិនត្រូវបានចែកត្រូវបានដាក់មុខចុះក្រោមនៅពាក់កណ្តាលតុដើម្បីបង្កើតគំនរគំនូរ។ បង្វិលសន្លឹកខាងលើពីគំនរគំនូរទៅមុខហើយកំណត់វានៅជាប់គំនរគំនូរ។ កាតនេះចាប់ផ្តើមគំនរចោល។
ហ្គេម
នៅវេនគ្នាអ្នកលេងត្រូវធ្វើតាមលំដាប់នេះ:
(1) គូរបៀមួយសន្លឹកពីខាងលើគំនរគំនូរឬកំពូលគំនរសំរាក។
(2) អ្នកលេងប្រហែលជា (ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់) លេងល្បែងចម្រុះ (សូមមើល "Melds" ខាងក្រោម) ឬបន្ថែមលើការលេងរបស់អ្នកដទៃ (សូមមើល "ការដាក់" នៅខាងក្រោម) ។
(3) អ្នកលេងត្រូវបោះបង់ចោលកាតមួយដោយបន្ថែមវា (មុខឡើង) ទៅកំពូលនៃគំនរចោល។
មានករណីលើកលែងមួយចំពោះតម្រូវការដែលអ្នកបោះបង់ចោល: ប្រសិនបើអ្នកលេងបានលាយបញ្ចូលកាតទាំងអស់របស់គាត់គាត់មិនចាំបាច់បោះបង់ចោលទេ។
កំណត់សម្គាល់: ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសយកសន្លឹកខាងលើពីគំនរសំរាមក្នុងជំហានទី 1 គាត់មិនអាចបោះបង់កាតនោះនៅវេនដូចគ្នាក្នុងជំហានទី 3 ទេ។
Melds
កាតផ្សំអាចត្រូវបានចាក់ប្រសិនបើវាបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌមួយក្នុងចំណោមពីរ:
- ក្រុម (ឬសៀវភៅ): បីឬបួនប្រភេទ។
- លំដាប់ (ឬរត់): សន្លឹកបៀដែលជាប់គ្នាបីរឺលើសពីឈុតដូចគ្នា។
ចំណាំ: នៅពេលបង្កើតលំដាប់ Rummy ជាមូលដ្ឋាន Ace តែងតែជាកាតទាប។ វាប្រហែលជាមិនត្រូវបានលេងនៅលើព្រះមហាក្សត្រ។
ដាក់បិទ
អ្នកលេងអាចលេងកាតឬសន្លឹកបៀពីដៃរបស់គាត់ដែលសមនឹងទឹកដោះគោនៅលើតុ។ នេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "ដាក់ចេញ" ។ កាតដែលត្រូវបានដាក់បិទត្រូវបានដាក់នៅលើតុនៅមុខអ្នកលេងដែលលេងវា។
ឧទាហរណ៍: លោក Tom បានលេងទឹកកកដែលរួមបញ្ចូលទាំង 8s ។ ដាណាអាចដកនាងចេញពីដៃរបស់នាង។
ឧទាហរណ៍: Nora បានលេងចម្រុះដែលរួមមាន 8-9-10 នៃបេះដូង។ ដេវអាចដកចេញនូវដួងចិត្តប្រាំពីរឬចេដនៃដួងចិត្តឬទាំងពីរពីដៃរបស់គាត់។
ឧទាហរណ៍: Mark បានលេងល្បែងចម្រុះដែលរួមមានក្លឹប 3-4-5 ។ អាមីអាចដកក្លឹប 6 និង 7 ចេញពីដៃរបស់នាង។
ដើរចេញ
អ្នកលេង "ចេញទៅ" នៅពេលដែលគាត់លេងបៀសន្លឹកចុងក្រោយនៅក្នុងដៃរបស់គាត់ដោយការច្របាច់បញ្ចូលការចោលឬការចោល។
កំណត់សម្គាល់: អ្នកលេងខ្លះតម្រូវឱ្យដកបៀចុងក្រោយចេញពីដៃរបស់អ្នកលេង។ នោះគឺអ្នកលេងម្នាក់មិនអាចចេញទៅក្រៅបានទេដោយសារការច្របាច់បញ្ចូលគ្នាឬការដេក។ គាត់ត្រូវបោះបង់កាតចុងក្រោយ។
ពិន្ទុ
នៅពេលអ្នកលេងម្នាក់ចេញទៅក្រៅជុំត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទី។ សន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលនៅសល់ក្នុងដៃអ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវបានបញ្ចូលទៅអ្នកឈ្នះដូចខាងក្រោម:
- អាត់មានតម្លៃ 1 ពិន្ទុ។
- សន្លឹកបៀរលេខមានតម្លៃមុខ។
- សន្លឹកបៀមានមុខមាន 10 ពិន្ទុ។
ទៅ Rummy
អ្នកលេង "ទៅ rummy" ប្រសិនបើគាត់បានដើរទាំងអស់នៃសន្លឹកបៀរបស់គាត់ (នៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការផ្សំគ្នាការដាក់និងការបោះចោល) ក្នុងការលេងតែមួយដែលមិនបានលេងបៀរទាំងអស់ពីមុននៅក្នុងដៃនោះ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងរត់ទៅរកសម្លេងរោទ៍ចំណុចទាំងអស់ត្រូវបានកើនឡើងទ្វេដងសម្រាប់ដៃនោះ។
សន្លឹកអាត់ទាំងខ្ពស់ឬទាប
អ្នកលេងខ្លះលេងថាសន្លឹកអាត់អាចជាកាតទាប (តាមធម្មតាដូចនៅក្នុង A-2-3) ឬកាតខ្ពស់ (ដូច្នេះ QKA រលាយក៏នឹងស្របច្បាប់ផងដែរ) ។ ប្រសិនបើការលេងបែបនេះអាត់គួរតែត្រូវបានរាប់ជា 15 ពិន្ទុក្នុងការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីតម្លៃរបស់ពួកគេ។
ហួសចំណិតគំនូរ
ប្រសិនបើគំនរគំនូរត្រូវអស់កម្លាំង (រាល់សន្លឹកទាំងអស់ត្រូវបានគេយក) ចូរសាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងគំនរសំរាកលើកលែងតែមួយនៅលើកំពូលដើម្បីបង្កើតគំនរគំនូរថ្មីមួយ។
ឈ្នះ
អ្នកលេងទីមួយដែលឈានដល់ចំនួនពិន្ទុដែលបានកំណត់ទុកជាមុន (ដូចជា 150) ឬមានពិន្ទុច្រើនបន្ទាប់ពីដៃដែលត្រូវបានកំណត់ទុកមុនគឺជាអ្នកឈ្នះ។