នៅទូទាំងប្រវត្តិសាស្ត្រអុកមានមនុស្សរាប់ពាន់នាក់ - បើមិនរាប់ពាន់នាក់ - ស្នាដៃដែលមិនអាចបំភ្លេចបានពិតប្រាកដដែលត្រូវបានលេងដោយរឿងប្រយុទ្ធនិងអ្នកដែលមិនស្គាល់។ ទោះយ៉ាងណាការប្រកួតមួយចំនួនមាននៅក្នុងប្រភេទពិសេសរបស់ពួកគេដែលឈរនៅលើហ្វូងមនុស្សជាការបង្កើតដែលមិនចេះចប់ដែលនឹងត្រូវបានគេស្រឡាញ់ជារៀងរហូតនិងការកោតសរសើរពី អ្នកលេងអុក ។
ខាងក្រោមនេះគឺជាល្បែងអុកចំនួន 10 ដែលល្បីល្បាញបំផុត។ ពួកគេមិនមែនសុទ្ធសឹងតែជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យបំផុតនោះទេប៉ុន្តែពួកគេពិតជាបានដាក់សញ្ញាសំគាល់នៅលើពិភពអុក។ តាមការពិតវាជាការត្រឹមត្រូវក្នុងការនិយាយថាស្ទើរតែរាល់ អ្នកលេងអុកខ្លាំង ៗ ទាំងអស់ស្គាល់ពីហ្គេមទាំងអស់នៅក្នុងបញ្ជីនេះដែលនីមួយៗមានសម្រស់ពិសេសៗទាំងអស់។
01 នៃ 10
McDonnell ទល់នឹង។ La Bourdonnais (1834)
ការប្រកួតនេះគឺជាការប្រកួតទី 62 នៅក្នុងការប្រកួតជាច្រើនរវាងកីឡាករពីរនាក់ក្នុងចំនោមកីឡាការិនី កំពូល ៗ នៅលើពិភពលោកនៅពេលការប្រកួតដែលត្រូវបានឈ្នះដោយ La Bourdonnais ។ ល្បែងនេះដែលបញ្ចប់ដោយមិនមានភាពជឿនលឿនជាមួយនឹងកូនក្រមុំពណ៌ខ្មៅបីនាក់ដែលមានឋានៈទីពីរជាពណ៌សគឺជាល្បែងដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់អាជីពរបស់ La Bourdonnais ។
02 នៃ 10
Anderssen ទល់នឹង។ Kieseritzky (1851)
ល្បែងអយុត្តិធម៌គឺជាការប្រកួតកីឡាមិនចេះចប់ពីរដំបូងបង្អស់ដោយ Adolph Anderssen ដែលទាំងពីរនេះបានរួមបញ្ចូលគ្នានូវការការពារដោយចៃដន្យមួយជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នាមិនគួរឱ្យជឿ។ ក្នុងករណីនេះ Kieseritzky គឺជាជនរងគ្រោះខណៈដែល Anderssen បានថ្វាយយញ្ញបូជាទាំងស្តេចរបស់គាត់និងព្រះមហាក្សត្ររបស់គាត់មុនពេលគាត់ត្រូវចាញ់គូប្រជែងរបស់គាត់។
03 នៃ 10
Anderssen ទល់នឹង។ Dufresne (1852)
ការប្រកួត Evergreen គឺជាស្នាដៃទី 2 របស់ Anderssen ។ នៅទីបំផុតសគឺជាមហាក្សត្រីមួយរូបហើយកំពុងតែប្រឈមមុខនឹងគូអាពាហ៍ពិពាហ៍មួយប៉ុន្តែវាមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ឈប់ Anderssen ពីការបញ្ចប់នូវគូប្រជែងរបស់គាត់នៅក្នុងរចនាបថនោះទេ។
04 នៃ 10
ម៉រិលទល់នឹងឌូកនៃប៊្រុសវីកឃឹក / អ៊ីតអ៊ឺដ (1858)ល្បែងល្ខោនអូឡាំពិកមិនត្រូវបានលេងប្រឆាំងនឹងគូប្រជែងដែលមានស្តង់ដារខ្ពស់បំផុតឡើយ។ ប៉ុន្តែវានៅតែជាសន្លឹកបៀរមួយរបស់ Morphy ខណៈពេលដែលការលេងរបស់គាត់មានលក្ខណៈសាមញ្ញនិងមានលក្ខណៈឡូជីខលនិងជាការបញ្ចប់ដ៏អស្ចារ្យ។
05 នៃ 10
Levitsky ទល់នឹង Marshall (ឆ្នាំ 1912)
វាជារឿងមួយដែលអ្នកត្រូវចាកចេញពី រង្វាន់ របស់អ្នក។ វាជារឿងមួយទៀតដែលត្រូវធ្វើដូច្នេះនៅកន្លែងដែលវាអាចត្រូវបានគេយកតាមវិធីពីរយ៉ាង។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកអាចដាក់ព្រះនាងរបស់អ្នកនៅលើទីលានមួយដែលមិនត្រឹមតែអនុញ្ញាតឱ្យវាត្រូវបានយកចេញដោយបំណែកបីផ្សេងគ្នានោះទេហើយការផ្លាស់ប្តូរនោះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្ខំគូប្រជែងរបស់អ្នកឱ្យលាលែងបន្ទាប់មកអ្នកដឹងថាអ្នកបានបង្កើតអ្វីៗពិសេស។ នោះហើយជាអ្វីដែល Frank Marshall បានធ្វើនៅក្នុងហ្គេមបុរាណនេះ។
06 នៃ 10
Bogoljubov ទល់អាឡិច (1922)
មានឈ្មោះល្បីល្បាញក្នុងល្បែងដ៏អស្ចារ្យបំផុតដែល Irving Chernev បានលេងល្បែងដោយ Alekhine ឆ្លាតវៃយកបំណែកពណ៌ខ្មៅហើយត្បាញយុទ្ធសាស្រ្តដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការរួមបញ្ចូលការលះបង់និង ការលើកកម្ពស់បញ្ចាំ ដើម្បីយកឈ្នះលើគូប្រជែងដែលរឹងរូសបំផុត។
07 នៃ 10
Byrne ទល់នឹង។ Fischer (1956)
នៅឆ្នាំ 1956 លោក Bobby Fischer ទើបតែលេចមុខជាទេពកោសល្យដ៏អស្ចារ្យហើយលទ្ធផលរបស់គាត់គឺល្អគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទទួលបានការអញ្ជើញឱ្យចូលរួមការប្រកួត Rosenwald Trophy នៅក្នុងទីក្រុងញូវយ៉ក។ Fischer មិនមាន ការប្រកួត ដ៏អស្ចារ្យនៅទីនោះទេប៉ុន្តែគាត់បានលេងអ្វីដែលនឹងត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាល្បែងនៃសតវត្សទីប្រឆាំងនឹង Donald Byrne ។ នៅពេលទើបតែអាយុ 13 ឆ្នាំ Fischer បានដកចេញនូវការបូជាដ៏អស្ចារ្យមួយដែលជាមហាក្សត្រីហើយទីបំផុតបានឈ្នះវត្ថុធាតុដើមគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរមុនពេលផ្សំគូប្រជែងរបស់គាត់។
08 នៃ 10
ខៀវស្រាលទល់នឹង។ Kasparov (1996)
ការប្រកួតលើកទី 1 របស់ Deep Blue ប្រឆាំងនឹងម្ចាស់ជើងឯកពិភពលោក Garry Kasparov បានបញ្ចប់ក្នុងការបរាជ័យសម្រាប់ម៉ាស៊ីន។ យ៉ាងណាក៏ដោយវាជារឿងគួរអោយកត់សម្គាល់ដែលបានក្លាយជាកុំព្យូទ័រលើកទីមួយដែលកុំព្យូទ័របានឈ្នះការប្រកួតតែមួយនៅក្នុងការគ្រប់គ្រងស្តង់ដារប្រឆាំងនឹងជើងឯកពិភពលោក។ ខណៈពេលដែលវាមិនអាចស្ថិតក្នុងចំណោមហ្គេមដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុតដែលធ្លាប់បានលេងនោះវាពិតជាសំខាន់មួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តអុក។
09 នៃ 10
Kasparov ទល់នឹង Topalov (1999)
នៅក្នុងការរួមផ្សំគ្នាដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលបំផុតមួយដែលធ្លាប់បានលេងកីឡាករ Kasparov លេងបាន 24 ។ Rxd4 - ការរួមបញ្ចូលគ្នាដែលតម្រូវឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរប្រហែល 15 ផ្លាស់ប្តូរទៅមុខដើម្បីដឹងថាការលះបង់ដំណើរការ។ ខណៈពេលដែល Topalov ប្រហែលជាអាចរស់រានមានជីវិតបានគាត់បានបដិសេធការលះបង់នោះអ្នកដទៃមិនអាចបន្ទោសគាត់ពីការជឿថាវាមិនល្អទេ។ គាត់ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាបាននិយាយថាគាត់បានមើលជុំវិញការផ្លាស់ប្តូរប្រាំបួននៅក្នុងទីតាំងនោះទេប៉ុន្តែបានខកខាន 33 ។ c3 + ដែលចុងក្រោយបង្ហាញឱ្យឃើញច្បាស់។
10 នៃ 10
Anand និង។ Topalov (2005)
នៅក្នុងស្នាដៃទំនើបនេះលោក Anand ដំបូងបានរកឃើញខ្លួនគាត់នៅក្នុងស្ថានភាពលំបាកមួយមុនពេលបូជាព្រះមហាក្សត្រិយានីរបស់គាត់។ បន្ទាប់ពីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ខាងសម្ភារៈវាបន្ទាប់មក transpires ថា Topalov គឺជាថ្មីម្តងទៀតដែលកំពុងលេងសម្រាប់ឈ្នះមួយ! ខណៈពេលដែលការប្រកួតបានបញ្ចប់នៅក្នុងការចាប់ឆ្នោតមួយវាគឺជាការប្រកួតដ៏គួរឱ្យរំភើបបំផុតមួយដែលត្រូវបានគេទាញយក។ នៅក្នុងសន្និសីទសារព័ត៌មានបន្ទាប់ពីជុំនៃការប្រកួតការប្រកួតនេះត្រូវបានគេលេងនៅក្នុង, Vladimir Kramnik បានហៅហ្គេមនេះ "អង្កត់ផ្ចិត 23rd សតវត្សទី" ឈ្មោះដែលជាប់នឹងការប្រកួតចាប់តាំងពីពេលនោះមក។